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Season 3
Le vent du changement pourrait souffler sur ce premier Gaijin Dash de l'année... mais si peu. Le trio de Gaijin en case toujours une pour ce cabossé de Final Fantasy XV, comme s'il
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Le vent du changement pourrait souffler sur ce premier Gaijin Dash de l'année... mais si peu. Le trio de Gaijin en case toujours une pour ce cabossé de Final Fantasy XV, comme s'il fallait toujours plus remplir notre émission de presque deux heures. L'actualité 2017 ressemble à s'y méprendre à celle de 2016, une arlésienne est toujours dans le coin pour se faufiler dans les news, comme un samurai à la Nioh. La tristesse est encore dans l'air avec l'annulation de Scalebound, l'exclusivité Microsoft made in Platinum Games.
Toutefois 2017 marque un nouveau souffle pour le marché puisque Nintendo sort sa nouvelle console 2-en-1, la Switch. Nous avons essayé cet hybride en avant-première, éprouvé ses diverses configurations, ses jeux, et mettons à l'honneur la machine dans ce numéro. Le constructeur nippon revient-il dans le coup avec cette stratégie osée ? Son message marketing est-il plus limpide qu'auparavant ? Les titres, la technologie embarquée, Nintendo est-il armé pour le succès ? Avant la sortie de la console le 3 mars prochain, ça débat sec sur le plateau de Gaijin Dash.
Après avoir mis à l'honneur les arlésiennes japonaises, nous voilà bien embêtés pour mettre un thème en avant pour ce numéro de Gaijin Dash. Qu'à cela ne tienne , on remet le couvert
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Après avoir mis à l'honneur les arlésiennes japonaises, nous voilà bien embêtés pour mettre un thème en avant pour ce numéro de Gaijin Dash. Qu'à cela ne tienne , on remet le couvert avec un court débat consacré au trio The Last Guardian, Final Fantasy XV et Nioh, ce dernier étant enfin disponible depuis le début du mois. Mais cette rubrique n'est rien en comparaison de notre massif Point News de plus d'une heure, riche en digressions. Après quelques minutes de nostalgie centrées sur les jeux Dragon Ball les plus marquants, nos gaijins se lancent enfin dans les traditionnels paris.
Le titre survend peut-être légèrement ce qui n'est qu'un simple désaccord, mais il y existe bien une vraie différence de point de vue, entre Kamui et Puyo d'habitude en osmose, sur deux
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Le titre survend peut-être légèrement ce qui n'est qu'un simple désaccord, mais il y existe bien une vraie différence de point de vue, entre Kamui et Puyo d'habitude en osmose, sur deux jeux majeurs de ce début d'année : Nier Automata et The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ca pisse froid et escalade rapidement en fin de programme. Mais avant ce duel au sommet, notre trio fait un large tour des news en provenance du pays du soleil levant et y va de ses nombreux détours à base d'anecdotes savoureuses.
Ce vingtième numéro (à peu près) de Gaijin Dash fait la part belle à Persona 5, le RPG d'Atlus sortait en septembre de l'année dernière mais vient d'arriver dans l'hexagone. Greg, Kamui
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Ce vingtième numéro (à peu près) de Gaijin Dash fait la part belle à Persona 5, le RPG d'Atlus sortait en septembre de l'année dernière mais vient d'arriver dans l'hexagone. Greg, Kamui et Puyo s'y sont tous frotté et racontent leur expérience face à ce nouveau cador du RPG. Wonder Boy : The Dragon's Trap, développé par le studio français Lizardcube, est le remake d'une vieille référence du jeu vidéo japonais. L'occasion de la sortie de ce jeu hommage était trop belle et nous la saisissons au vol pour évoquer tous les jeux de la série, dont la numérotation est presque aussi hasardeuse que celle des émissions de Gamekult. En outre nous traitons l'actualité venue du Japon, nous parlons de nos jeux du moment et parions sur les ventes des dernières sorties au pays de Miyamoto.
Durant cette longue émission, le trio de Gaijins fait un large tour des nouvelles venues du Japon. Reports, développements à rallonge, suites attendues, de nouvelles licences intrigantes
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Durant cette longue émission, le trio de Gaijins fait un large tour des nouvelles venues du Japon. Reports, développements à rallonge, suites attendues, de nouvelles licences intrigantes sont énumérés dans le Point News. Hormis le Point Charts et les jeux du moment des Gaijins, un débat sur la stratégie de Capcom, ses résultats, ses projets, s'intercale au milieu d'innombrables anedcotes plus en moins en rapport avec le sujet initial.
Ce mois-ci les news sont monopolisées par les annonces de l'E3 2017, on passe le célèbre salon américain par le prisme japonais durant la première partie du programme. Le deuxième gros
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Ce mois-ci les news sont monopolisées par les annonces de l'E3 2017, on passe le célèbre salon américain par le prisme japonais durant la première partie du programme. Le deuxième gros morceau revient à Treasure pour son 25e anniversaire, malheureusement à peine célébré par le principal intéressé. Notre trio de gaijins s'attèle à faire briller les lettres de noblesse de ce studio qui peut pourtant être fier de son glorieux héritage.
Le trio se reforme en cette rentrée et s'attarde particulièrement sur Dragon Quest XI, le tant attendu RPG de Square Enix. Et il y en a des choses à dire sur non pas une, non pas deux
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Le trio se reforme en cette rentrée et s'attarde particulièrement sur Dragon Quest XI, le tant attendu RPG de Square Enix. Et il y en a des choses à dire sur non pas une, non pas deux mais trois versions du titre sorti sur PS4 et 3DS, jouable à la fois en 2D et en 3D sur la portable de Nintendo. Nos experts du jeu vidéo japonais, fans de la série de surcroît, sont intarissables sur le dernier né de la dynastie Dragon Quest. En outre l'actualité estivale des productions japonaises est passée en revue. Spoiler alert : Final Fantasy XV est encore et toujours évoqué, presque un an après sa sortie.
Après avoir tenu un numéro spécial de Gaijin Dash dans l'enceinte du salon, notre trio aurait pu rentrer avec le melon mais c'est bien avec la banane que l'on retrouve nos experts du jeu
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Après avoir tenu un numéro spécial de Gaijin Dash dans l'enceinte du salon, notre trio aurait pu rentrer avec le melon mais c'est bien avec la banane que l'on retrouve nos experts du jeu vidéo japonais. Pourtant il y a de quoi s'attrister à l'heure où il faut bien se résoudre à débrancher la PS Vita. La portable de Sony a eu une belle vie mais avait certainement le potentiel pour assurer un plus grand rôle et obtenir un succès plus retentissant. Les gaijins prononcent quelques mots, que dis-je, quelques odes en l'honneur de cette bien bonne console nomade. Entre l'actualité, les jeux du moment et les paris sur les chiffres de vente, vous aurez même droit à une petite leçon d'Histoire japonaise, mettant en contexte les jeux polissons qui pullulent sur l'archipel.
3x9
Gaijin Dash #25 : Super Mario Odyssey, symbole du retour en force japonais
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2017 est une belle année pour le jeu vidéo japonais et la sortie de Super Mario Odyssey ne fait que confirmer le regain de forme de l'industrie sur l'archipel. Le moustachu le plus
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2017 est une belle année pour le jeu vidéo japonais et la sortie de Super Mario Odyssey ne fait que confirmer le regain de forme de l'industrie sur l'archipel. Le moustachu le plus célèbre du jeu vidéo revient avec l'une de ses meilleures aventures 3D, la critique salue ce nouveau titre sur Switch. Chaque tiers du trio livre son expérience et son avis sur ce nouveau Mario dans cette émission. Outre les nombreuses news et parenthèses ouvertes dans notre programme, nous évoquons le phénomène des lootboxes vu du Japon, où de telles pratiques ont cours depuis belle lurette.
Cela a été régulièrement évoqué et lorsque vient le moment fatidique du bilan, le constat est implacable : quelle belle année pour le Japon et son jeu vidéo. Les productions japonaises
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Cela a été régulièrement évoqué et lorsque vient le moment fatidique du bilan, le constat est implacable : quelle belle année pour le Japon et son jeu vidéo. Les productions japonaises ont en effet globalement marqué l'industrie avec des titres d'envergure, parfois bien aidés par la dynamique lancée par la Switch, la nouvelle console de Nintendo au concept hybride qui a visiblement remporté son pari. Greg, Kamui et Puyo retracent cette année 2017 et se remémorent avec enthousiasme les heures passées sur tous ces jeux made in Japan.
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