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Season 2
Au programme, Greg, Kamui et Puyo scrutent les dernières nouvelles venues du Japon. Comment se profile l’année 2016 du jeu vidéo japonais? Nos compères tentent de répondre à cette
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Au programme, Greg, Kamui et Puyo scrutent les dernières nouvelles venues du Japon. Comment se profile l’année 2016 du jeu vidéo japonais? Nos compères tentent de répondre à cette question puis se rappellent au bon souvenir de Naxat Soft, qui a récemment fermé ses portes, ainsi que les bons titres créés par ce talentueux studio.
Ce mois-ci notre fine équipe s'intéresse à la longévité d'une série. Indice : la Triforce est avec elle.
Cette fois-ci ce n'est plus un trio mais un quatuor qui compose la team des
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Ce mois-ci notre fine équipe s'intéresse à la longévité d'une série. Indice : la Triforce est avec elle.
Cette fois-ci ce n'est plus un trio mais un quatuor qui compose la team des gaijin, pour cet épisode Florent Gorges nous fait l'amitié de partager son large savoir sur le jeu vidéo japonais. Avec Greg, Kamui et Puyo, il revient sur l'actualité et notamment sur l'anniversaire de Zelda, une série trentenaire mais pas tellement sanctifiée au Japon, malgré ce que l'on pourrait croire depuis l'Occident. Bon voyage dans une galaxie du jeu vidéo lointaine, très lointaine.
Dans un autre décor provisoire, les gaijins épluchent les nouvelles venues du Japon, retracent l'histoire de Resident Evil fêtant ses 20 ans, citent d'étranges titres de jeux inconnus de
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Dans un autre décor provisoire, les gaijins épluchent les nouvelles venues du Japon, retracent l'histoire de Resident Evil fêtant ses 20 ans, citent d'étranges titres de jeux inconnus de la plupart des joueurs avisés, le tout ponctué par de nombreux et longs apartés riches en anecdotes. Cap sur le Japon que l'on parcourt de ses perles jusqu'à ses japoniaiseries durant 1h45.
Nos trois gajins se retrouvent autour d'une table pour fêter la première année de Gaijin Dash, le podcast du jeu vidéo japonais.
Le mois d'avril n'est pas le plus bouillonnant au pays
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Nos trois gajins se retrouvent autour d'une table pour fêter la première année de Gaijin Dash, le podcast du jeu vidéo japonais.
Le mois d'avril n'est pas le plus bouillonnant au pays du soleil levant mais nos intarissables experts du jeu vidéo japonais vous tiennent en haleine durant 1h30 sans forcer. Outre les news, le "A quoi tu joues?" et les fameux pronostics, le thème incontournable de la réalité virtuelle s'invite dans le programme. Au centre du débat cette question : les développeurs japonais sont-ils déjà en retard sur cette technologie? Kampai !
A l'honneur dans ce numéro, les 30 ans de Dragon Quest, une véritable institution dans le coeur des joueurs japonais. Toutefois son rayonnement est beaucoup moins éclatant en occident,
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A l'honneur dans ce numéro, les 30 ans de Dragon Quest, une véritable institution dans le coeur des joueurs japonais. Toutefois son rayonnement est beaucoup moins éclatant en occident, nos Gaijin débattent de l'exportation de la licence culte et dévoilent leurs émois provoqués par la ribambelle de titres estampillés Dragon Quest.
Nos Gaijins consacrent la première moitié de leur podcast à analyser les annonces de l'E3 2016 via le prisme japonais. La seconde moitié est dédiée au célèbre magazine Famitsu, une
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Nos Gaijins consacrent la première moitié de leur podcast à analyser les annonces de l'E3 2016 via le prisme japonais. La seconde moitié est dédiée au célèbre magazine Famitsu, une institution de la presse jeu vidéo au Japon. Le mastodonte des ventes fête ses 30 ans de parution, sa longue histoire nous est narrée par nos spécialistes.
Après un long été logiquement ponctué de vacances loin de la rédaction, la J-Team de Gamekult se retrouve enfin en cette rentrée. Greg, Kamui et Puyo rattrapent le temps perdu dans ce
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Après un long été logiquement ponctué de vacances loin de la rédaction, la J-Team de Gamekult se retrouve enfin en cette rentrée. Greg, Kamui et Puyo rattrapent le temps perdu dans ce treizième numéro de Gaijin Dash en faisant le tour de l'actualité estivale du jeu vidéo japonais. Phénomène incontournable des grandes vacances, Pokemon Go a envahi les smartphones, les rues, les parcs et donc l'une des rubriques de cette émission. Deux mois après leur lancement et leur immense succès, que retenir de ces bestioles virtuelles qui ont aboli les frontières de leur plateforme et chahuté la société? La fine équipe de Gaijin Dash en débat sur le plateau.
Alors que l'archipel nippon connaît un gros épisode de secousses, en leur épicentre l'annonce de la nouvelle console de Nintendo, la belle brochette bœuf-fromage de Gaijn Dash revient
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Alors que l'archipel nippon connaît un gros épisode de secousses, en leur épicentre l'annonce de la nouvelle console de Nintendo, la belle brochette bœuf-fromage de Gaijn Dash revient sur ce qui dessine le paysage vidéo-ludique japonais.
On savait qu'elle existait, on lui connaissait une fourchette de sortie mais sans confirmation de son nom et de sa philosophie, la console de Nintendo se nomme finalement Switch et propose de jouer posé dans son salon comme au grand air. Le consolier se consacre désormais, a priori, à une seule et même console, mais malgré la clarté de l'annonce, il reste quelques zones d'ombre que notre trio de gaijins va tenter d'éclaircir.
Le hasard fait parfois bien les choses. Ce quinzième numéro canonique de Gaijin Dash est celui qui voit la sortie, tant attendue et repoussée, de Final Fantasy XV. On y parle également des 30 ans de Alex Kidd mais aucune heureuse coïncidence ici.
Le hasard fait parfois bien les choses. Ce quinzième numéro canonique de Gaijin Dash est celui qui voit la sortie, tant attendue et repoussée, de Final Fantasy XV. On y parle également des 30 ans de Alex Kidd mais aucune heureuse coïncidence ici.
Mouloud Achour est notre invité exceptionnel. Le Monsieur est bien sûr connu pour ses émissions télévisées mais c'est avant tout un homme de goût, puisqu'il est un adorateur du jeu vidéo
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Mouloud Achour est notre invité exceptionnel. Le Monsieur est bien sûr connu pour ses émissions télévisées mais c'est avant tout un homme de goût, puisqu'il est un adorateur du jeu vidéo japonais et auditeur fidèle de Gaijin Dash.
Le fil conducteur de cette émission numéro #16 devait être le bilan de l'année 2016 mais, l'enchaînement des apartés faisant, le programme est parti en freestyle. Le principal c'est qu'on parle du jeu vidéo made in Japan et que les choses se passent à fond.
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