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Season 1
Ce premier épisode de L'histoire du jeu vidéo s'intéresse à la naissance de l'arcade à travers des jeux comme Pong ou bien encore Breakout, Space Invaders, etc.
Ce premier épisode de L'histoire du jeu vidéo s'intéresse à la naissance de l'arcade à travers des jeux comme Pong ou bien encore Breakout, Space Invaders, etc.
Ce deuxième épisode de L'histoire du jeu vidéo revient sur quelques-uns des classiques sortis sur les toutes premières consoles de salon.
Ce deuxième épisode de L'histoire du jeu vidéo revient sur quelques-uns des classiques sortis sur les toutes premières consoles de salon.
Cette semaine, votre cours d'histoire du jeu vidéo portera sur les shoot'em up. Sortez vos manuels et ouvrez le chapitre Spacewar.
Cette semaine, votre cours d'histoire du jeu vidéo portera sur les shoot'em up. Sortez vos manuels et ouvrez le chapitre Spacewar.
Cette semaine, votre cours sur l'histoire du jeu vidéo revient sur la notion de gravité, en prenant notamment exemple sur le fameux Donkey Kong.
Cette semaine, votre cours sur l'histoire du jeu vidéo revient sur la notion de gravité, en prenant notamment exemple sur le fameux Donkey Kong.
On retrouve aujourd'hui notre classe, toujours aussi captivée par le récit du professeur que l'on aurait tous aimé avoir durant nos études. Cette semaine, c'est au tour du jeu d'aventure d'être l'objet de toutes les attentions.
On retrouve aujourd'hui notre classe, toujours aussi captivée par le récit du professeur que l'on aurait tous aimé avoir durant nos études. Cette semaine, c'est au tour du jeu d'aventure d'être l'objet de toutes les attentions.
La leçon du jour ouvre un nouveau chapitre de l'histoire du jeu vidéo, celui des jeux de course qui ont fait bien du chemin depuis leur première apparition il y a fort, fort longtemps…
La leçon du jour ouvre un nouveau chapitre de l'histoire du jeu vidéo, celui des jeux de course qui ont fait bien du chemin depuis leur première apparition il y a fort, fort longtemps…
Une nouvelle page des cours d'histoire de notre enseignant pas comme les autres s'ouvre aujourd'hui, avec au programme un retour sur les origines des jeux de plate-forme.
Une nouvelle page des cours d'histoire de notre enseignant pas comme les autres s'ouvre aujourd'hui, avec au programme un retour sur les origines des jeux de plate-forme.
Et si je vous disais que le premier jeu de sport date de 1958 ? Ca vous en bouche un coin hein ? Améliorez vos connaissances avec ce nouvel épisode de l'histoire du jeu vidéo.
Et si je vous disais que le premier jeu de sport date de 1958 ? Ca vous en bouche un coin hein ? Améliorez vos connaissances avec ce nouvel épisode de l'histoire du jeu vidéo.
En février dernier, nous entamions L'Histoire des jeux d'aventure. Si vous étiez encore suspendu aux lèvres du professeur, pressé d'entendre la suite, vous allez être heureux de découvrir la suite d'un genre qui aura fort bien voyagé dans le temps.
En février dernier, nous entamions L'Histoire des jeux d'aventure. Si vous étiez encore suspendu aux lèvres du professeur, pressé d'entendre la suite, vous allez être heureux de découvrir la suite d'un genre qui aura fort bien voyagé dans le temps.
Le cours de cette semaine sera consacré aux origines des distributeurs de tatanes : le versus fighting et son cousin le beat'em all.
Le cours de cette semaine sera consacré aux origines des distributeurs de tatanes : le versus fighting et son cousin le beat'em all.
Après nous avoir déjà parlé des shoot'em up il y a quelques semaines, retour sur ces titres misant avant tout sur les réflexes et le sang-froid.
Après nous avoir déjà parlé des shoot'em up il y a quelques semaines, retour sur ces titres misant avant tout sur les réflexes et le sang-froid.
This episode has no summary.
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Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo revient sur l'âge d'or de l'arcade, un temps où les pixels étaient en nombre plus faible à l'inverse du plaisir du jeu qui, lui, était immense.
Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo revient sur l'âge d'or de l'arcade, un temps où les pixels étaient en nombre plus faible à l'inverse du plaisir du jeu qui, lui, était immense.
Après l'arcade, l'histoire du jeu vidéo traite d'un genre phare : la gestion / stratégie.
Après l'arcade, l'histoire du jeu vidéo traite d'un genre phare : la gestion / stratégie.
Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo s'attarde sur la genèse d'un genre cher à toute une génération de joueurs : le RPG.
Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo s'attarde sur la genèse d'un genre cher à toute une génération de joueurs : le RPG.
Cette semaine, l'Histoire du Jeu Vidéo revient sur un duel qui a marqué l'histoire : celui entre Mario et Sonic.
Cette semaine, l'Histoire du Jeu Vidéo revient sur un duel qui a marqué l'histoire : celui entre Mario et Sonic.
Cette semaine, votre cours d'histoire du jeu vidéo va porter sur l'émergence d'un genre vénéré par beaucoup : le point and click.
Cette semaine, votre cours d'histoire du jeu vidéo va porter sur l'émergence d'un genre vénéré par beaucoup : le point and click.
Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo s'intéresse à un genre alliant réflexes et précision : le shoot'em up.
Cette semaine, l'histoire du jeu vidéo s'intéresse à un genre alliant réflexes et précision : le shoot'em up.
L'histoire du jeu vidéo poursuit sa route avec cette semaine un retour sur le dungeon crawl et le J-RPG, mais aussi une bonne dose de stress pour notre professeur en quête de reconnaissance…
L'histoire du jeu vidéo poursuit sa route avec cette semaine un retour sur le dungeon crawl et le J-RPG, mais aussi une bonne dose de stress pour notre professeur en quête de reconnaissance…
L'histoire du jeu vidéo s'attarde cette semaine sur les titres ayant conduit à la naissance d'une légende du jeu de course arcade : Super Mario Kart.
L'histoire du jeu vidéo s'attarde cette semaine sur les titres ayant conduit à la naissance d'une légende du jeu de course arcade : Super Mario Kart.
L'équipe de L'histoire du jeu vidéo nous dit tout sur les ancêtres du versus fighting et s'attarde sur la claque Street Fighter II.
L'équipe de L'histoire du jeu vidéo nous dit tout sur les ancêtres du versus fighting et s'attarde sur la claque Street Fighter II.
L'équipe de L'histoire du jeu vidéo s'attaque en détail à l'émergence d'un genre très particulier : les jeux de stratégie. Allez, on ouvre son cahier à la page 10, et on s'installe confortablement.
L'équipe de L'histoire du jeu vidéo s'attaque en détail à l'émergence d'un genre très particulier : les jeux de stratégie. Allez, on ouvre son cahier à la page 10, et on s'installe confortablement.
Le cours magistral que tout le monde aurait aimé avoir en classe reprend cette semaine avec au programme : Tetris et les jeux de réflexion.
Le cours magistral que tout le monde aurait aimé avoir en classe reprend cette semaine avec au programme : Tetris et les jeux de réflexion.
Le jeu de sport aussi a une histoire mouvementée qui ne se limite pas à FIFA et PES.
Le jeu de sport aussi a une histoire mouvementée qui ne se limite pas à FIFA et PES.
Petite leçon d'histoire sur un genre bien particulier : le point and click. Et quoi de mieux pour illustrer le genre que Myst, monument des années 90 ?
Petite leçon d'histoire sur un genre bien particulier : le point and click. Et quoi de mieux pour illustrer le genre que Myst, monument des années 90 ?
L'histoire du jeu vidéo nous propose aujourd'hui de revenir sur l'évolution d'un genre cher à de nombreux joueurs puisque cet épisode s'attarde sur les jeux de plates-formes, leur
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L'histoire du jeu vidéo nous propose aujourd'hui de revenir sur l'évolution d'un genre cher à de nombreux joueurs puisque cet épisode s'attarde sur les jeux de plates-formes, leur évolution ainsi que leur renouveau avec notamment l'un de ses plus fiers représentants : Super Mario 64.
Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo revient sur les jeux de course ayant suivi la sortie de Mario Kart, nous voici donc partis pour un voyage historique qui nous conduira de la Super Nes à la PlayStation première du nom.
Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo revient sur les jeux de course ayant suivi la sortie de Mario Kart, nous voici donc partis pour un voyage historique qui nous conduira de la Super Nes à la PlayStation première du nom.
Aujourd'hui, notre professeur Edouard revient sur les origines d'un genre devenu omniprésent sur nos machines et cher à nombre d'entre vous : le FPS.
Aujourd'hui, notre professeur Edouard revient sur les origines d'un genre devenu omniprésent sur nos machines et cher à nombre d'entre vous : le FPS.
Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo met notre sang-froid à l'épreuve avec une chronique relatant la naissance du survival-horror. De Zombi à Resident Evil, comment le
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Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo met notre sang-froid à l'épreuve avec une chronique relatant la naissance du survival-horror. De Zombi à Resident Evil, comment le genre a-t-il évolué ? Les jeux vidéo étaient-ils plus effrayants avant ? Vous le saurez en visionnant cette nouvelle chronique.
Accrochez-vous à vos pupitres et savourez l"instant, l'histoire du jeu vidéo revient sur deux géants de la stratégie des années 1990. Vous les aurez reconnus, ou peut-être déjà lus en
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Accrochez-vous à vos pupitres et savourez l"instant, l'histoire du jeu vidéo revient sur deux géants de la stratégie des années 1990. Vous les aurez reconnus, ou peut-être déjà lus en accroche, il s'agit du feu studio Westwood et de son homologue qui, lui, est bien vivant : Blizzard.
Cette semaine, l'équipe de L'histoire du jeu vidéo revient sur un genre iconique de notre loisir préféré : le shoot'em up.
Après nous avoir conté sa naissance l'année dernière, notre
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Cette semaine, l'équipe de L'histoire du jeu vidéo revient sur un genre iconique de notre loisir préféré : le shoot'em up.
Après nous avoir conté sa naissance l'année dernière, notre professeur s'attarde maintenant sur l'apparition de la 3D dans le genre.
Cette semaine, l'équipe de L'histoire du jeu vidéo revient sur un genre phare de notre loisir préféré : les jeux de plate-forme 3D.
Super Mario Bros. avait posé, en son temps, les
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Cette semaine, l'équipe de L'histoire du jeu vidéo revient sur un genre phare de notre loisir préféré : les jeux de plate-forme 3D.
Super Mario Bros. avait posé, en son temps, les bases des jeux de plate-forme 2D, comme son petit frère Super Mario 64 a posé les fondements de tout bon jeux de plate-forme 3D. Remontons le temps et retrouvons les mascottes de nos plate-former 3D préférées.
Véritable surprise au moment de son arrivée, Gran Turismo a su bouleverser le visage des jeux de course. Edward propose cette semaine de revenir sur cette période clé du genre et l'arrivée de cette nouvelle franchise pour les mordus de vitesse.
Véritable surprise au moment de son arrivée, Gran Turismo a su bouleverser le visage des jeux de course. Edward propose cette semaine de revenir sur cette période clé du genre et l'arrivée de cette nouvelle franchise pour les mordus de vitesse.
Le passage de la 2D à la 3D figure en bonne place parmi les périodes charnières du jeu vidéo. Certains genres ont dû s'adapter à cette nouvelle perspective et c'est précisément sur ce
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Le passage de la 2D à la 3D figure en bonne place parmi les périodes charnières du jeu vidéo. Certains genres ont dû s'adapter à cette nouvelle perspective et c'est précisément sur ce point qu'a choisi de s'attarder Edward dans son épisode hebdomadaire de L'histoire du jeu vidéo, traitant cette transition du point de vue des jeux de combat.
Ouvrez vos manuels à la page des FPS. Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo nous emmène sur les traces (de sang) de Doom et de quantité d'autres titres à la qualité égale, qui ont
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Ouvrez vos manuels à la page des FPS. Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo nous emmène sur les traces (de sang) de Doom et de quantité d'autres titres à la qualité égale, qui ont permis de populariser un genre particulièrement présent dans le jeu vidéo.
Après être revenu sur l'histoire du genre FPS la semaine dernière, notre professeur éclairé nous apprend à quel point la série des city builders de Maxis a marqué l'histoire du jeu
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Après être revenu sur l'histoire du genre FPS la semaine dernière, notre professeur éclairé nous apprend à quel point la série des city builders de Maxis a marqué l'histoire du jeu vidéo. Mère des jeux de gestion depuis 1989, la licence SimCity n'a cependant pas l'apanage du genre puisqu'il faut également compter avec les jeux estampillés Syd Meier ou la série des Tycoon.
La semaine dernière, Maxime vous parlait des survival horror abandonnés. Aujourd'hui, Edward s'intéresse à leur âge d'or. Revivez les meilleurs jeux d'horreur, de Capcom à Square Soft, avec leur lot d'exploration et d'intrigue.
La semaine dernière, Maxime vous parlait des survival horror abandonnés. Aujourd'hui, Edward s'intéresse à leur âge d'or. Revivez les meilleurs jeux d'horreur, de Capcom à Square Soft, avec leur lot d'exploration et d'intrigue.
De la borne d'arcade aux murs pavés des grandes villes, tout le monde a déjà vu un Space Invader. Mais d'où viennent ces créatures ? Le professeur Edward répond aujourd'hui à la
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De la borne d'arcade aux murs pavés des grandes villes, tout le monde a déjà vu un Space Invader. Mais d'où viennent ces créatures ? Le professeur Edward répond aujourd'hui à la question. Dans cet épisode, revenons sur un style essentiel de l'histoire du jeu vidéo : le shoot'em up.
Si Tetris a démocratisé le jeu de réflexion, Lemmings, sorti en 1991 sur Amiga, en a clairement redéfini les codes. Comment s'y est-il prit ? Le professeur Edward répond cette semaine à la question.
Si Tetris a démocratisé le jeu de réflexion, Lemmings, sorti en 1991 sur Amiga, en a clairement redéfini les codes. Comment s'y est-il prit ? Le professeur Edward répond cette semaine à la question.
Au début des années 80, le Shoot'em Up fait face à l'apparition du run'n gun avec Berserk en 1980. En 1982 sort Front Line dans les salles d'arcade. Le jeu définira le run'n gun comme
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Au début des années 80, le Shoot'em Up fait face à l'apparition du run'n gun avec Berserk en 1980. En 1982 sort Front Line dans les salles d'arcade. Le jeu définira le run'n gun comme nous le connaissons aujourd'hui. Le professeur Edward vous explique pourquoi.
Alors que Sony et Sega s'affrontent sur le terrain de la 3D au milieu des années 90 avec la PlayStation et la Saturn, Nintendo décide de rentrer dans la bataille à partir de 1996. Sa
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Alors que Sony et Sega s'affrontent sur le terrain de la 3D au milieu des années 90 avec la PlayStation et la Saturn, Nintendo décide de rentrer dans la bataille à partir de 1996. Sa manette révolutionnaire et son catalogue de qualité (Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time ou encore GoldenEye 007) en font rapidement une machine incontournable. Cette semaine donc, le prof Edward nous raconte l'histoire d'une des machines mythiques de la cinquième génération.
Le sport a toujours eu une place prépondérante dans le jeu vidéo. Le tout premier jeu, Tennis for two créé en 1958 sur un oscilloscope, était même un jeu de sport. Depuis, ce genre a
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Le sport a toujours eu une place prépondérante dans le jeu vidéo. Le tout premier jeu, Tennis for two créé en 1958 sur un oscilloscope, était même un jeu de sport. Depuis, ce genre a évolué en suivant les avancées technologiques. Si une période a marqué l'explosion de ces jeux, c'est bien celle de la cinquième génération de consoles et l'arrivée de la 3D qui a redéfini les codes. Cette semaine, le prof Edward revient sur cette époque.
Toutes les bonnes choses ont une fin. Cette semaine, notre professeur Edward livre son dernier cours devant sa classe d'habitués avant de tirer sa révérence. Deux ans de cours acharnés
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Toutes les bonnes choses ont une fin. Cette semaine, notre professeur Edward livre son dernier cours devant sa classe d'habitués avant de tirer sa révérence. Deux ans de cours acharnés auront eu raison de ce passionné qui propose pour l'occasion un cours faisant office de résumé de l'ensemble des thématiques traitées tout au long de cette chronique.
La semaine dernière, le bon professeur Edward tirait sa révérence après deux ans de bons et loyaux services. Il nous livre aujourd'hui une vidéo un peu spéciale en attendant sa nouvelle
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La semaine dernière, le bon professeur Edward tirait sa révérence après deux ans de bons et loyaux services. Il nous livre aujourd'hui une vidéo un peu spéciale en attendant sa nouvelle chronique qui paraitra donc la semaine prochaine. Vous vous demandiez comment s'écrit une chronique de l'histoire du jeu vidéo ? Comment Ed la filme et la monte ? Il vous présente toutes les réponses ici et maintenant.
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