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Pour ce quatrième hors série, nous nous attaquons à la Vectrex.
Une console imaginé par l'ingénieur Jay Smith.
Pour ce quatrième hors série, nous nous attaquons à la Vectrex.
Une console imaginé par l'ingénieur Jay Smith.
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Avant d'attaquer la NES, je vous propose que nous nous attardions sur la firme japonaise Nintendo.
Avant d'attaquer la NES, je vous propose que nous nous attardions sur la firme japonaise Nintendo.
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Enfin, la voici, la voilà, la NES de Nintendo !
Enfin, la voici, la voilà, la NES de Nintendo !
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La NES domine totalement le marché des consoles. Mais Sega ne l'entend pas de cette oreille. Pour contrer Nintendo elle propose la Master System.
La NES domine totalement le marché des consoles. Mais Sega ne l'entend pas de cette oreille. Pour contrer Nintendo elle propose la Master System.
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Un hors série consacré à l'association de Hudson et de NEC pour la PC Engine !
Un hors série consacré à l'association de Hudson et de NEC pour la PC Engine !
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Un hors série consacré à la Mega Drive !
Un hors série consacré à la Mega Drive !
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L'histoire du jeu vidéo souffle sa toute première bougie et pour fêter dignement l'événement, notre cher Edward revient sur cette passion décriée qu'est le jeu vidéo en évoquant ses
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L'histoire du jeu vidéo souffle sa toute première bougie et pour fêter dignement l'événement, notre cher Edward revient sur cette passion décriée qu'est le jeu vidéo en évoquant ses balbutiements, son évolution et sa perception auprès du public au fil du temps.
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Hors série consacré à LA console de mon enfance : La Super Nintendo :)
Hors série consacré à LA console de mon enfance : La Super Nintendo :)
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Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo vous propose un retour en arrière en évoquant les premières consoles portables qui étaient bien différentes de nos machines d'aujourd'hui.
Cette semaine, L'histoire du jeu vidéo vous propose un retour en arrière en évoquant les premières consoles portables qui étaient bien différentes de nos machines d'aujourd'hui.
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Cette semaine, votre cours d'histoire hebdomadaire sur le jeu vidéo vous transportera en 1983 où vous aurez droit à un petit tour d'horizon des jeux de l'Atari 2600.
Cette semaine, votre cours d'histoire hebdomadaire sur le jeu vidéo vous transportera en 1983 où vous aurez droit à un petit tour d'horizon des jeux de l'Atari 2600.
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Edward revient nous narrer les histoires qui se cachent derrière ce noble média qu'est le jeu vidéo et s'attaque cette semaine à un titre parfois considéré comme le pire jeu de
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Edward revient nous narrer les histoires qui se cachent derrière ce noble média qu'est le jeu vidéo et s'attaque cette semaine à un titre parfois considéré comme le pire jeu de l'histoire. Vous l'aurez compris, c'est donc la version Atari 2600 d'E.T. l'extra-terrestre qui est aujourd'hui passée au crible par notre chroniqueur, mais également testée par deux esprits purs qui ne vont pas tarder à découvrir cette sombre face de l'industrie vidéoludique.
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Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo nous offre une rétrospective vidéoludique centrée sur l'Atari Lynx, une console portable sortie en 1989 et malheureusement morte six
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Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo nous offre une rétrospective vidéoludique centrée sur l'Atari Lynx, une console portable sortie en 1989 et malheureusement morte six années plus tard, face au succès considérable du Game Boy.
Malheureusement pour Atari, son écran rétro-éclairé, sa prise en compte du mode vertical et horizontal et ses débuts dans la 3D ne permettront pas de sauver la machine.
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Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo nous explique, en s'aidant d'un malheureux cobaye, comment devenir un bon méchant de jeu vidéo. Des règles simples qui vous aideront à
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Cette semaine, l'équipe de l'histoire du jeu vidéo nous explique, en s'aidant d'un malheureux cobaye, comment devenir un bon méchant de jeu vidéo. Des règles simples qui vous aideront à mieux cerner la personnalité de ces figures incontournables de notre loisir favori.
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Pour le retour de l'histoire du jeu vidéo dans sa forme traditionnelle, Édouard nous propose à nouveau un bond dans le temps afin de retracer l'histoire de celui que l'on considère comme le père du jeu vidéo : Ralph Baer.
Pour le retour de l'histoire du jeu vidéo dans sa forme traditionnelle, Édouard nous propose à nouveau un bond dans le temps afin de retracer l'histoire de celui que l'on considère comme le père du jeu vidéo : Ralph Baer.
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Comment expliquer l'ascension fulgurante de la Game Boy ? L'inspecteur Sherlock est sur le coup dans ce nouvel épisode de L'histoire du jeu vidéo.
Comment expliquer l'ascension fulgurante de la Game Boy ? L'inspecteur Sherlock est sur le coup dans ce nouvel épisode de L'histoire du jeu vidéo.
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Les consoles s'enchaînent dans l'histoire du jeu vidéo, qui aborde cette semaine le cas épineux de la Neo-Geo. Sorti il y a 25 ans, la « Rolls Royce » des consoles aura fait tourner la tête et le portefeuille de bon nombre de gamers de l'époque.
Les consoles s'enchaînent dans l'histoire du jeu vidéo, qui aborde cette semaine le cas épineux de la Neo-Geo. Sorti il y a 25 ans, la « Rolls Royce » des consoles aura fait tourner la tête et le portefeuille de bon nombre de gamers de l'époque.
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Edward prolonge son amour des vieilles consoles et de l'histoire vidéoludique en s'attaquant cette semaine à l'Amiga cd32, console de cinquième génération qui souffle cette année ses 22 bougies. Ça ne nous rajeunit pas tout ça.
Edward prolonge son amour des vieilles consoles et de l'histoire vidéoludique en s'attaquant cette semaine à l'Amiga cd32, console de cinquième génération qui souffle cette année ses 22 bougies. Ça ne nous rajeunit pas tout ça.
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Un peu d'audace au menu de ce nouvel épisode de L'histoire du jeu vidéo dans lequel Edward tente de lier deux titres aux univers et origines bien différents a priori : Call of Duty et Space Invaders.
Un peu d'audace au menu de ce nouvel épisode de L'histoire du jeu vidéo dans lequel Edward tente de lier deux titres aux univers et origines bien différents a priori : Call of Duty et Space Invaders.
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Suivant le modèle traditionnel de tout bon prof qui se respecte, Edward vous invite à sortir une copie double pour tester vos connaissances vidéoludiques. Parviendrez-vous à décrocher une mention ?
Suivant le modèle traditionnel de tout bon prof qui se respecte, Edward vous invite à sortir une copie double pour tester vos connaissances vidéoludiques. Parviendrez-vous à décrocher une mention ?
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Certaines consoles ont connu plus de bas que de hauts, c'est notamment le cas de celle présentée aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo : la 3DO. Notre cher Edward s'attarde sur celle qui aura dû faire face à la concurrence féroce de Sony et Sega.
Certaines consoles ont connu plus de bas que de hauts, c'est notamment le cas de celle présentée aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo : la 3DO. Notre cher Edward s'attarde sur celle qui aura dû faire face à la concurrence féroce de Sony et Sega.
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Une semaine après la 3DO, c'est une autre console des années 1990 qui passe entre les mains expertes d'Edward avec la Jaguar. Délivrée par Atari, la console n'a sans doute pas la
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Une semaine après la 3DO, c'est une autre console des années 1990 qui passe entre les mains expertes d'Edward avec la Jaguar. Délivrée par Atari, la console n'a sans doute pas la renommée de certaines de ses consœurs de l'époque mais n'est pas dénuée d'intérêt, comme le prouve cet épisode de l'histoire du jeu vidéo.
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Notre professeur de jeu vidéo favori s'attarde cette semaine sur une nouvelle console phare des années 1990, la célèbre Saturn de Sega, qui aura malheureusement été à l'origine d'un virage peu reluisant pour la marque nippone.
Notre professeur de jeu vidéo favori s'attarde cette semaine sur une nouvelle console phare des années 1990, la célèbre Saturn de Sega, qui aura malheureusement été à l'origine d'un virage peu reluisant pour la marque nippone.
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Vendue à plus de 100 millions d'exemplaires, la PlayStation s'impose dès 1994 sur le marché des consoles. Dix ans après son retrait du marché par Sony, le professeur Edward revient avec
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Vendue à plus de 100 millions d'exemplaires, la PlayStation s'impose dès 1994 sur le marché des consoles. Dix ans après son retrait du marché par Sony, le professeur Edward revient avec légèreté sur la première d'une longue série de consoles à succès.
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Dans la vie, les clés ne servent qu'à une chose : ouvrir des portes. Dans les jeux vidéo, c'est plus compliqué : on peut aussi taper des méchants, accéder à d'autres mondes, lancer des
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Dans la vie, les clés ne servent qu'à une chose : ouvrir des portes. Dans les jeux vidéo, c'est plus compliqué : on peut aussi taper des méchants, accéder à d'autres mondes, lancer des frappes nucléaires… Dans cet épisode, revenons sur un objet essentiel de l'histoire du jeu vidéo : les clés.
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Le ZX Spectrum arrive le 23 avril 1982. Une machine qui connut un succès certain en Europe et parvint même à tenir tête au Commodore 64 dans la grande course des premiers ordinateurs destinés au grand public.
Le ZX Spectrum arrive le 23 avril 1982. Une machine qui connut un succès certain en Europe et parvint même à tenir tête au Commodore 64 dans la grande course des premiers ordinateurs destinés au grand public.
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Pour varier les plaisirs, c'est cette semaine une console qui est mise à l'honneur, et pas la moins connue de toutes. La Gameboy Advance a débarqué sur le marché européen le 22 juin
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Pour varier les plaisirs, c'est cette semaine une console qui est mise à l'honneur, et pas la moins connue de toutes. La Gameboy Advance a débarqué sur le marché européen le 22 juin 2001, prenant le relai de la Gameboy Color, sortie quant à elle en 1998. Cette console aura marqué plusieurs générations de joueurs, grâce à un catalogue imposant et des exclusivités ont su fidéliser les acheteurs.
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Cette semaine, abordons un matériel quelque peu oublié, en évoquant l'histoire qui se cache derrière la WonderSwan, qui a tenté au Japon de s'imposer sur le marché de la console
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Cette semaine, abordons un matériel quelque peu oublié, en évoquant l'histoire qui se cache derrière la WonderSwan, qui a tenté au Japon de s'imposer sur le marché de la console portable. Y'a t-il une place pour Bandai, face à la Game Boy de Nintendo ?
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