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Season 1
Papicha et Mamicha arrivent chez Splat à l’improviste. Harry doit vite se cacher. Mais suite à une gaffe de Flo, les grands-parents entendent Harry rire et le cherchent partout pour s’en
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Papicha et Mamicha arrivent chez Splat à l’improviste. Harry doit vite se cacher. Mais suite à une gaffe de Flo, les grands-parents entendent Harry rire et le cherchent partout pour s’en débarrasser. Alors qu’Harry est repéré par les grands-parents, Splat prétend que la souris est en fait une poupée en peluche de Flo ! Le danger est passé... mais seulement momentanément car pas facile de faire le jouet !
Splat et Harry collectionnent les points sur des boîtes de biscuits à la morue afin de participer à un concours et remporter une BD collector de SuperChat. Mais il leur manque une boîte…
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Splat et Harry collectionnent les points sur des boîtes de biscuits à la morue afin de participer à un concours et remporter une BD collector de SuperChat. Mais il leur manque une boîte… Et c’est le dernier jour pour envoyer le formulaire ! Il suffirait donc aux deux amis de trouver une dernière boîte de biscuits… Mais la mission s’avère plus compliquée que prévue !
Suite à un quiproquo Splat est persuadé que M. Manx est un termite géant venu de l’espace déguisé en chat pour envahir la Terre ! Pour le démasquer, Splat en fait voir de toutes les
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Suite à un quiproquo Splat est persuadé que M. Manx est un termite géant venu de l’espace déguisé en chat pour envahir la Terre ! Pour le démasquer, Splat en fait voir de toutes les couleurs au bibliothécaire. Mais Harry réalise vite que Splat a tort. Splat recrute alors Grouff et Plume pour l'aider à coincer M. Manx ! Grâce à Harry, Splat se rend à l’évidence : M. Manx est un chat grincheux et impressionnant, oui! mais un chat quand même...
Alors qu’il pêche avec Papicha, Splat découvre un vieux bateau en bois troué. Emerveillé, il s’empresse de le ramener à la maison pour le réparer. Mais Harry lui fait alors remarquer un
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Alors qu’il pêche avec Papicha, Splat découvre un vieux bateau en bois troué. Emerveillé, il s’empresse de le ramener à la maison pour le réparer. Mais Harry lui fait alors remarquer un dessin de Moustaches sur la coque du navire. La souris en déduit qu’il s’agit du nom de la personne à qui appartient le bateau et décide de la retrouver pour lui rendre son jouet. Seul hic : Splat aimerait bien le garder pour lui !
Splat rentre de la maison avec une grande nouvelle : Madame Miouffet organise un match de furball pour toute la classe. Papicha promet de venir le voir, il est sûr que son petit-fils va
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Splat rentre de la maison avec une grande nouvelle : Madame Miouffet organise un match de furball pour toute la classe. Papicha promet de venir le voir, il est sûr que son petit-fils va représenter la famille comme il se doit ! Mais voilà que Splat se met la pression… Il n’est pas fort en furball ! Comment faire pour ne pas décevoir Papicha ? Heureusement, Harry est prêt à tout pour aider son ami. Même à tricher…
La classe de Splat est de sortie à la bibliothèque : chacun doit choisir un livre. M. Manx propose à Kattie un exemplaire sur les secrets des souris, avant de s’apercevoir que les pages
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La classe de Splat est de sortie à la bibliothèque : chacun doit choisir un livre. M. Manx propose à Kattie un exemplaire sur les secrets des souris, avant de s’apercevoir que les pages se décollent ! Heureusement, le livre n’est plus empruntable mais Grouff s’empare tout de même d’une page : les plans d’un piège à souris redoutable ! Splat et Harry doivent empêcher ce piège d’être mis en place.
Harry aime tellement regarder l'album photos d'aventures de son Tonton que Splat s'inquiète. Il pense qu'Harry s'ennuie avec lui et qu'il va partir. Prêt à tout pour garder son ami, il
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Harry aime tellement regarder l'album photos d'aventures de son Tonton que Splat s'inquiète. Il pense qu'Harry s'ennuie avec lui et qu'il va partir. Prêt à tout pour garder son ami, il lui organise une journée de folles aventures. La souris pas aventurière du tout tente de faire bonne figure pour faire plaisir au chaton. Mais le programme ne se déroule pas comme prévu et Splat risque de révéler la présence d'Harry... les deux amis se démènent pour sauver leur indéfectible amitié !
Harry offre à Splat une écharpe qu’il a tricotée lui-même avec une vieille pelote de laine trouvée dans la cabane. Il s’agit en réalité de la balle fétiche de Furball de Papicha, que ce
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Harry offre à Splat une écharpe qu’il a tricotée lui-même avec une vieille pelote de laine trouvée dans la cabane. Il s’agit en réalité de la balle fétiche de Furball de Papicha, que ce dernier a justement prévu de montrer à son petit-fils ! Pour reformer la pelote, Splat et Harry doivent détricoter l’écharpe…
Splat persuade Papa qu’il peut garder le Coin-coin avec Harry. Mais, avec Harry, ils remettent à Mme Gatinio le canard pour M. Manx ! Pour réparer sa bêtise, Splat veut agir sans prévenir Papa ce que regrette Harry.
Splat persuade Papa qu’il peut garder le Coin-coin avec Harry. Mais, avec Harry, ils remettent à Mme Gatinio le canard pour M. Manx ! Pour réparer sa bêtise, Splat veut agir sans prévenir Papa ce que regrette Harry.
Au parc, Splat en costume de SuperChat s’amuse avec Harry à « sauver » Chatville-sur-Ronron. Tandis que l’agent Wilson et Papicha applaudissent ses exploits, Grouff s’incruste dans le jeu qui tourne alors au vinaigre...
Au parc, Splat en costume de SuperChat s’amuse avec Harry à « sauver » Chatville-sur-Ronron. Tandis que l’agent Wilson et Papicha applaudissent ses exploits, Grouff s’incruste dans le jeu qui tourne alors au vinaigre...
Splat et Félie rivalisent pour jouer seuls avec Kattie. Pour ce faire Félie, enchaîne les coups bas. Quant à Splat, il met au point avec Harry un vélocipède à moteur pour remporter une course et gagner la compagnie de Kattie.
Splat et Félie rivalisent pour jouer seuls avec Kattie. Pour ce faire Félie, enchaîne les coups bas. Quant à Splat, il met au point avec Harry un vélocipède à moteur pour remporter une course et gagner la compagnie de Kattie.
Aujourd'hui a lieu le Trichathlon des Juniors, une série d'épreuves sportives à laquelle Splat veut absolument participer. Mais pas de chance, il a perdu sa voix et risque donc d'être éliminé d'office...
Aujourd'hui a lieu le Trichathlon des Juniors, une série d'épreuves sportives à laquelle Splat veut absolument participer. Mais pas de chance, il a perdu sa voix et risque donc d'être éliminé d'office...
Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de Papa et catastrophe : Splat et Harry ont complètement oublié de lui faire un cadeau ! Bien décidés à se rattraper et persuadés que c’est ce qui lui
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Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de Papa et catastrophe : Splat et Harry ont complètement oublié de lui faire un cadeau ! Bien décidés à se rattraper et persuadés que c’est ce qui lui fera plaisir, ils imaginent lui fabriquer un "canard spécial Papa". Mais pour se procurer un canard en bois au plus vite, ils n’ont d’autre choix que d’aller en « emprunter » un dans l’atelier de Papa… Qui se rend rapidement compte que quelqu’un s’est introduit dans sa boutique et se lance aux trousses du voleur…
Bern a prêté sa précieuse console de jeux à Harry qui fait un malencontreux échange… avec la console de Plume ! Ce dernier est ravi : avec cette nouvelle console, il a enfin dépassé le
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Bern a prêté sa précieuse console de jeux à Harry qui fait un malencontreux échange… avec la console de Plume ! Ce dernier est ravi : avec cette nouvelle console, il a enfin dépassé le niveau sur lequel il bloquait. Splat envoie Harry récupérer discrètement la console… Mais la souris se fait surprendre par Plume qui, terrorisé, fonce en haut de l’arbre à chat du parc, et refuse d’en descendre ! Pour faire l’échange de consoles, Splat et Harry doivent aider Plume …
Pour la dernière journée d'école, les chatons amènent des jeux en classe. Harry se fait vite repérer par Cassandra avec laquelle personne ne veut jouer. Splat improvise et le fait passer pour sa souris téléguidée comme celle que Cassandra a apportée.
Pour la dernière journée d'école, les chatons amènent des jeux en classe. Harry se fait vite repérer par Cassandra avec laquelle personne ne veut jouer. Splat improvise et le fait passer pour sa souris téléguidée comme celle que Cassandra a apportée.
Splat et Harry jouent aux pirates au bateau de l’aire de jeu lorsque Grouff et Plume veulent s’imposer. Splat refuse. Grouff et Plume leur prennent alors la place de force et gardent le
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Splat et Harry jouent aux pirates au bateau de l’aire de jeu lorsque Grouff et Plume veulent s’imposer. Splat refuse. Grouff et Plume leur prennent alors la place de force et gardent le précieux drapeau pirate de Splat ! Splat et Harry parviennent à le récupérer. Mais Grouff et Plume ne sont pas décidés à lâcher l’affaire. Une course-poursuite endiablée s’achève en bataille de pirates sur le lac ! Les chatons réalisent alors, et Splat le premier, que c’est beaucoup plus chouette de jouer aux pirates… tous ensemble !
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