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Season 1
Bienvenue dans le premier épisode de Rôle'n Play.
Nos vaillants aventuriers sont plongés in media res dans un cauchemar terrifiant.
Et si tout ceci n'était pas un rêve ?
Bienvenue dans le premier épisode de Rôle'n Play.
Nos vaillants aventuriers sont plongés in media res dans un cauchemar terrifiant.
Et si tout ceci n'était pas un rêve ?
Bienvenue dans ce second épisode de Rôle'n Play, où nos braves aventuriers décident de voyager ensemble vers un lieu qu'ils ont tous vu en rêve.
Bienvenue dans ce second épisode de Rôle'n Play, où nos braves aventuriers décident de voyager ensemble vers un lieu qu'ils ont tous vu en rêve.
Dans ce troisième épisode, nos valeureux aventuriers prennent la route vers le lieu qu'ils ont tous vu dans leurs rêves !
Dans ce troisième épisode, nos valeureux aventuriers prennent la route vers le lieu qu'ils ont tous vu dans leurs rêves !
Mais qui est ce mystérieux chevalier elfe maître de la compagnie des vaisseaux du vent ?
Nos valeureux aventuriers ont entendu un nom se murmurer dans la cité d'Ikhâr : Löne Kernos.
L'enquête avance à grand pas de ... Galefrin.
Mais qui est ce mystérieux chevalier elfe maître de la compagnie des vaisseaux du vent ?
Nos valeureux aventuriers ont entendu un nom se murmurer dans la cité d'Ikhâr : Löne Kernos.
L'enquête avance à grand pas de ... Galefrin.
Nos valeureux aventuriers doivent éviter un carnage dans la cité d'Ikhâr et découvrir pourquoi le mystérieux Löne Kernos veut leur léguer la compagnie des vaisseaux du vent.
Nos valeureux aventuriers doivent éviter un carnage dans la cité d'Ikhâr et découvrir pourquoi le mystérieux Löne Kernos veut leur léguer la compagnie des vaisseaux du vent.
C'est l'heure de la sentences des voies pour nos aventuriers !
Et peut-être enfin la rencontre avec Löne Kernos...
Et restez bien jusqu'à la fin du générique...
Je dis ça je dis rien.
C'est l'heure de la sentences des voies pour nos aventuriers !
Et peut-être enfin la rencontre avec Löne Kernos...
Et restez bien jusqu'à la fin du générique...
Je dis ça je dis rien.
Le moment de la rencontre avec Löne Kernos est arrivé, et l'heure des révélations.
Mais pour nos héros, rien ne se passe jamais comme prévu !
Le moment de la rencontre avec Löne Kernos est arrivé, et l'heure des révélations.
Mais pour nos héros, rien ne se passe jamais comme prévu !
Rien ne va plus chez nos héros.
Le réveil est difficile après un combat terrible aux conséquences dramatiques pour Ozyias, mais aussi pour la Compagnie du Vent, le reste de nos héros, et pour le futur d'Oblivion.
Comment vont-ils rebondir ?
Rien ne va plus chez nos héros.
Le réveil est difficile après un combat terrible aux conséquences dramatiques pour Ozyias, mais aussi pour la Compagnie du Vent, le reste de nos héros, et pour le futur d'Oblivion.
Comment vont-ils rebondir ?
Alors qu'ils pensaient avoir le temps de reprendre leur souffle, nos héros sont de nouveau projetés en plein dans l'aventure, pour un voyage qui va leur offrir rencontres, révélations et surprises.
Alors qu'ils pensaient avoir le temps de reprendre leur souffle, nos héros sont de nouveau projetés en plein dans l'aventure, pour un voyage qui va leur offrir rencontres, révélations et surprises.
Après l'attaque de Mausoléum Ignée, nos héros sont livrés à eux-mêmes et doivent parcourir les rues d'Oblivion jusqu'au lac de Morte-Pensée.
Quels dangers les attendent ?
Quelles découvertes feront-ils ?
Après l'attaque de Mausoléum Ignée, nos héros sont livrés à eux-mêmes et doivent parcourir les rues d'Oblivion jusqu'au lac de Morte-Pensée.
Quels dangers les attendent ?
Quelles découvertes feront-ils ?
Le moment est venu pour nos héros de rejoindre le sixième sens de la défunte déesse Kéthale.
Mais qu'y découvriront-ils ?
Réussiront-ils à échapper au terrible gardien ?
Le moment est venu pour nos héros de rejoindre le sixième sens de la défunte déesse Kéthale.
Mais qu'y découvriront-ils ?
Réussiront-ils à échapper au terrible gardien ?
Nos Héros ont découvert l'emplacement de la matrice.
Mais vont-ils réussir à rejoindre la tour tronquée ?
Arriveront-ils à défaire ce qu'il y trouveront ?
Nos Héros ont découvert l'emplacement de la matrice.
Mais vont-ils réussir à rejoindre la tour tronquée ?
Arriveront-ils à défaire ce qu'il y trouveront ?
La matrice est désormais dans les mains de nos héros.
Mais Ozyias et Leowen ont frôlé la mort.
Que vont-ils faire maintenant qu'ils sont de retour dans leur monde, Pangée ?
La matrice est désormais dans les mains de nos héros.
Mais Ozyias et Leowen ont frôlé la mort.
Que vont-ils faire maintenant qu'ils sont de retour dans leur monde, Pangée ?
Voilà nos héros arrivés dans un village au bout du monde, dans le froid des Terres Boréales, attendant de pouvoir en rencontrer le chef.
Que vont-ils découvrir ?
Voilà nos héros arrivés dans un village au bout du monde, dans le froid des Terres Boréales, attendant de pouvoir en rencontrer le chef.
Que vont-ils découvrir ?
Face à un lac d'eau noire et glacée, nos héros n'ont plus d'autre choix que d'avancer.
Mais comment ?
Que vont-ils découvrir par-delà les eaux du lac ?
Face à un lac d'eau noire et glacée, nos héros n'ont plus d'autre choix que d'avancer.
Mais comment ?
Que vont-ils découvrir par-delà les eaux du lac ?
Le Roi Fou a été vaincu, et il faut maintenant que nos héros décident où aller et quoi faire...
Mais sont-ils prêts pour ce qu'ils vont découvrir ?
Un Season Finale plein de
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Le Roi Fou a été vaincu, et il faut maintenant que nos héros décident où aller et quoi faire...
Mais sont-ils prêts pour ce qu'ils vont découvrir ?
Un Season Finale plein de révélations. Et surtout avec le résultat du vote...
Entre nos quatre héros (Léowen, Ilzaach, Galefrin et Darkna), celui ou celle que vous avez choisi risque de se retrouver dans une situation... explosive ! (et nous ne spoilerons pas plus ;) )
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