Cette semaine, l'équipe du 3615 Usul vous propose une chronique un peu particulière nommée 3615 Research & Development. Dorian vous y livre notamment ses opinions sur les soi-disant petits jeux flash et XBLIG.
Cette semaine, l'équipe du 3615 Usul vous propose une chronique un peu particulière nommée 3615 Research & Development. Dorian vous y livre notamment ses opinions sur les soi-disant petits jeux flash et XBLIG.
Dorian revient nous édifier avec un nouvel épisode de 3615 Research & Development consacré aux mécanismes mis en oeuvre pour rendre les joueurs accros aux social games et surtout les pousser à passer à la caisse.
Dorian revient nous édifier avec un nouvel épisode de 3615 Research & Development consacré aux mécanismes mis en oeuvre pour rendre les joueurs accros aux social games et surtout les pousser à passer à la caisse.
Depuis leur apparition dans les jeux vidéo jusqu'à aujourd'hui, les QTE divisent toujours autant les joueurs. Niveau zéro de l'interactivité pour certains, nécessaires pour impliquer le .. show full overview
Depuis leur apparition dans les jeux vidéo jusqu'à aujourd'hui, les QTE divisent toujours autant les joueurs. Niveau zéro de l'interactivité pour certains, nécessaires pour impliquer le joueur dans l'action selon d'autres, les QTE se retrouvent désormais imbriqués dans nombre de productions qu'on le veuille ou non.
Lors de cette conférence E3, un terme est sans doute revenu plus souvent que les autres : open world. Dorian tente de nous expliquer les raisons de ce phénomène.
Lors de cette conférence E3, un terme est sans doute revenu plus souvent que les autres : open world. Dorian tente de nous expliquer les raisons de ce phénomène.
Vous aimez râler sur le manque de difficulté des jeux actuels ? Ce Merci Dorian devrait vous remettre les idées au clair. Il vous apprendra que les jeux ne sont pas nécessairement .. show full overview
Vous aimez râler sur le manque de difficulté des jeux actuels ? Ce Merci Dorian devrait vous remettre les idées au clair. Il vous apprendra que les jeux ne sont pas nécessairement toujours plus simples et que l'évolution de la difficulté est tout simplement liée à l'évolution des pratiques.