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Season 1
Gus "emprunte" la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de
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Gus "emprunte" la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de la récupérer en se rendant chez le Chevalier des Ombres qui pense que cette bague va lui donner tous pouvoirs sur le royaume. Gus réalise qu'il n'aurait jamais dû prendre la bague sans la permission de Papa Roi. Il est pardonné mais privé de poneylectrique et d'épée pendant une semaine.
Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. us va tout faire pour qu’il ne se sente pas rejeté.
Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. us va tout faire pour qu’il ne se sente pas rejeté.
Gus aperçoit une Licorne ayant été attirée dans le royaume par un piège magique.
Gus aperçoit une Licorne ayant été attirée dans le royaume par un piège magique.
Gus s’ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va « provoquer l’aventure ».
Gus s’ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va « provoquer l’aventure ».
La Reine d’un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine.
La Reine d’un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine.
À cause d’un orage, tous les accessoires électroniques du château son hors service.
À cause d’un orage, tous les accessoires électroniques du château son hors service.
Au cours d’une partie de pêche, Gus sort de l’eau un mystérieux coffret.
Au cours d’une partie de pêche, Gus sort de l’eau un mystérieux coffret.
Rosie postule pour chanter au côté d’Arthur pour la fête de la Reine. Mais elle chante affreusement faux, ce qu’Arthur ignore!
Rosie postule pour chanter au côté d’Arthur pour la fête de la Reine. Mais elle chante affreusement faux, ce qu’Arthur ignore!
Papi Merlin a disparu! Détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l’absence de tout mystère.
Papi Merlin a disparu! Détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l’absence de tout mystère.
Maman Reine fait appel à Victor le Hardi pour neutraliser un dangereux dragon. Il propose à Gus de l’accompagner dans cette quête.
Maman Reine fait appel à Victor le Hardi pour neutraliser un dangereux dragon. Il propose à Gus de l’accompagner dans cette quête.
Pour faire face à un défi, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d’un match de Médiéball.
Pour faire face à un défi, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d’un match de Médiéball.
Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus (qui a échappé à la contamination) et Iris ont peu de temps pour retrouver le fautif et surtout le remède.
Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus (qui a échappé à la contamination) et Iris ont peu de temps pour retrouver le fautif et surtout le remède.
Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d’un concours de pâtisserie. Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l’a enfermée chez elle.
Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d’un concours de pâtisserie. Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l’a enfermée chez elle.
Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure
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Gus veut suivre les traces d'Adam qui, à son âge avait affronté un Pesti-Dragon. Il refuse l'aide de sa soeur Iris car il compte bien y arriver tout seul. Il se lance dans l'aventure dans les marais avec Thibaut comme témoin mais Troy compte bien les en empêcher. Gus finit par vaincre le Pesti-Dragon...avec l'aide d'Iris, parfois il faut savoir se faire aider!
Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant
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Gus a gagné une copie de l'armure d'Adam Le Hardi mais elle est bien trop grande pour lui. Il demande de l'aide à Merlin qui lui refuse : on grandit en temps et en heure. En prenant l'apparence d'une fée, Sacréemoche fait croire à Gus qu'elle peut exaucer son souhait grâce à la baguette de Merlin. Mais Pilou choppe la baguette en pensant qu'il s'agit d'un simple bâton pour jouer... Gus va devoir récupérer la baguette et en même temps, réaliser qu'être petit, c'est pas si mal.
A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un
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A la suite de sa défaite lors d'un tournoi, Gus est frustré de ne pas pouvoir aller plus vite. Il apprend de Papi Merlin qu'il peut booster son poneylectrique avec du palladium, un minerai qui se trouve dans le puits baladeur situé au coeur du château du Chevalier des Ombres. Après s'en être emparé, Gus va vaincre le Chevalier des Ombres en pensant être équipé du puissant booster mais il réalisera que ce n'était pas le cas et que c'est seulement grâce à la pratique qu'il s'est surpassé !
Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti.
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Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer.
Sur les conseils de Papi Merlin, Gus veut affronter l'objet de son cauchemar récurrent: Un énorme Clic-Ti. Iris et Thibaut l'aident à en construire un grandeur nature et à jouer à le
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Sur les conseils de Papi Merlin, Gus veut affronter l'objet de son cauchemar récurrent: Un énorme Clic-Ti. Iris et Thibaut l'aident à en construire un grandeur nature et à jouer à le combattre. Mais des Clic-Tis s'infiltrent à l'intérieur de "l'automate" et le manipulent pour attaquer nos héros.
A la suite d'une maladresse d'Iris, Papa Roi et Maman Reine sont atteints de Gromodite. Ils s'expriment en ponctuant leurs propos de " gros mots " et ils ne s'en rendent même pas compte
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A la suite d'une maladresse d'Iris, Papa Roi et Maman Reine sont atteints de Gromodite. Ils s'expriment en ponctuant leurs propos de " gros mots " et ils ne s'en rendent même pas compte ! La situation est grave car, justement aujourd'hui, Excelsior, le souverain d'une contrée voisine leur rend une visite protocolaire. Tandis que Diane se charge de distraire le visiteur et qu'Iris retardent ses parents pour éviter la rencontre, Gus file chercher le remède : Une fleur de lotus, au coeur du lac du beurre salé où résident les fameuses grenouilles pirates.
A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois
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A l'âge de Gus, Papa Roi avait brillamment gagné la coupe des dragons du roi. Gus veut donc l'imiter et affronte le Chevalier des Ombres lors du concours. La compétition comporte trois épreuves : Epreuve de courage, Epreuve de justice et Epreuve de bonté. Le Chevalier des Ombres est prêt à tout pour gagner.
Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa
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Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes. Après enquête de Diane, nos héros découvrent que les exploits du Chevalier des Ombres étaient truqués et ils mettent au point un stratagème pour le démasquer.
Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée. Gus réalise un peu tard
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Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée. Gus réalise un peu tard qu'il a été trop sévère mais Pilou s'est sauvé. Notre petit héros le retrouve en compagnie de Sacréemoche et découvre qu'elle l'a ensorcelé pour qu'il lui obéisse. Aidé d'Iris, il réussit à libérer son chien. Mais Sacréemoche, jette un sort sur le jouet de Pilou (une grenouille qui fait " crouic ") qu'elle transforme en un gros monstre. Un combat s'engage à l'issu duquel Gus découvre que son chien est un Chienvalier bien courageux!
A la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il
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A la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag... Gus va réaliser qu'on peut avoir grandi et rester attaché à son doudou de petite enfance. Il n'y a pas de honte à cela.
Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, ildemande à sa soeur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien
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Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, ildemande à sa soeur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien particulier, causent plus de dégâts qu'ils ne lui viennent en aide...Il va devoir se "rassembler" de toute urgence.
Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus
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Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé. Ils vont braver ensemble les dangers qui parsèment cette quête et leur aventure les conduira à une révélation qui bouleversera la petite Troll.
Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux. Gus se sent assez grand pour les accompagner mais son
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Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux. Gus se sent assez grand pour les accompagner mais son père refuse : c'est trop dangereux! Le petit chevalier, vexé, désobéit et les suit... Gus finira par montrer son utilité à son papa et à son grandpère et prouvera que chaque génération, à sa manière, peut apporter son aide.
De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée
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De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais. Aidé par un troll puis par Gus et Rosie, le souverain va découvrir que les trolls méritent bien mieux que ce qu'il pensait!
Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir
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Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement laborieux et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces. Il va découvrir qu'elle est sous le joug d'une farfadette capricieuse et très joueuse qu'il finira par vaincre en la défiant au... bilboquet.
Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic-Tis pour y
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Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic-Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique "pelle à bouse". Gus va devoir apprendre à gérer les Clic-Tis indisciplinés pour réussir à convaincre le gardien du sanctuaire de les laisser entrer et à faire équipe avec eux pour s'emparer de la précieuse pelle.
Gus recueille un animal sauvage (un Cornéros) légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitacle naturel (les marais) mais notre petit héros fait tout pour
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Gus recueille un animal sauvage (un Cornéros) légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitacle naturel (les marais) mais notre petit héros fait tout pour retarder le moment, attaché au Cornéros qui pourtant, sème un peu la pagaille au château. Lorsqu'enfin le moment arrive de lui rendre sa liberté, Gus réalise que Troy le convoite car le rare animal a un flair infaillible pour dégoter de précieuses "truffettes".
Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant. Gus est appelé à les distribuer à tout
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Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant. Gus est appelé à les distribuer à tout le monde, mais, distrait par les préparatifs de la fête, il y mêle la baguette de Merlin. A qui l'a-t-il distribuée? Il faut vite la retrouver avant Sacréemoche.
Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant
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Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
Un dragon menace la tranquillité du royaume. Gus voudrait accompagner son papa mais une fois encore, il s'entend dire qu'il est trop petit pour ce genre de mission. Ayant perdu une dent
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Un dragon menace la tranquillité du royaume. Gus voudrait accompagner son papa mais une fois encore, il s'entend dire qu'il est trop petit pour ce genre de mission. Ayant perdu une dent de lait, notre héros part à la recherche du "lapin des voeux" qui, en échange de sa dent, pourrait exaucer son voeu de devenir grand tout de suite, maintenant.
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ses amis qui se prennent pour divers animaux!
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ses amis qui se prennent pour divers animaux!
Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l’idée d’organiser une fête pour son anniversaire.
Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l’idée d’organiser une fête pour son anniversaire.
Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume.
Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume.
Gus s’est laissé entraîner dans un défi impossible: réussir à monter sur le dos d’un farouche Gromoussu pour gagner une course.
Gus s’est laissé entraîner dans un défi impossible: réussir à monter sur le dos d’un farouche Gromoussu pour gagner une course.
Gus découvre par hasard l’épée d’Adam le Hardi. Pour pouvoir devenir son « héritier », il va lui falloir réussir trois épreuves.
Gus découvre par hasard l’épée d’Adam le Hardi. Pour pouvoir devenir son « héritier », il va lui falloir réussir trois épreuves.
Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier.
Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier.
Après une embardée dans le marais, Gus découvre qu’il a un peu pollué l’environnement des grenouilles.
Après une embardée dans le marais, Gus découvre qu’il a un peu pollué l’environnement des grenouilles.
Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus demande à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot!
Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus demande à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot!
Iris se demande si elle ne ferait pas mieux de renoncer à devenir magicienne.
Iris se demande si elle ne ferait pas mieux de renoncer à devenir magicienne.
Gus peut enfin prétendre à passer son "permis dragon" mais il doit en trouver un et faire en sorte qu'ils s'apprivoisent l'un l'autre.
Gus peut enfin prétendre à passer son "permis dragon" mais il doit en trouver un et faire en sorte qu'ils s'apprivoisent l'un l'autre.
Gus découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le coeur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir.
Gus découvre que son dragon appartient à quelqu'un d'autre. Le coeur gros, il doit se résoudre à le laisser repartir.
Gus meurt d’envie d’avoir une toute nouvelle figurine de chevalier. Mais il doit attendre son anniversaire.
Gus meurt d’envie d’avoir une toute nouvelle figurine de chevalier. Mais il doit attendre son anniversaire.
Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal.
Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal.
Sacréemoche a récupéré une photo de Thibaut qui fait une grimace dans le dos du Roi Excelsior.
Sacréemoche a récupéré une photo de Thibaut qui fait une grimace dans le dos du Roi Excelsior.
Gus utilise une potion magique lorsqu'il pense que tout le monde a oublié de lui fêter le jour anniversaire de son adoubement de chevalier.
Gus utilise une potion magique lorsqu'il pense que tout le monde a oublié de lui fêter le jour anniversaire de son adoubement de chevalier.
Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide.
Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide.
Gus trouve au fond du lac une jolie pierre bleue qu'il compte offrir à sa maman.
Gus trouve au fond du lac une jolie pierre bleue qu'il compte offrir à sa maman.
À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif.
À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif.
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