You need to be logged in to mark episodes as watched. Log in or sign up.
Season 1986
В каждой игре участвует одна шестерка знатоков. В этой игре сыгран первый в истории игры блицтурнир. Знатоки впервые по собственной инициативе играют в "униформе" - у всех игроков команды одинаковые галстуки.
В каждой игре участвует одна шестерка знатоков. В этой игре сыгран первый в истории игры блицтурнир. Знатоки впервые по собственной инициативе играют в "униформе" - у всех игроков команды одинаковые галстуки.
Впервые играет команда старшеклассников.
Впервые играет команда старшеклассников.
This episode has no summary.
This episode has no summary.
Первая игра в прямом эфире. Эксперимент в прямом эфире - подсчитывается индекс популярности программы "Что? Где? Когда?".
В зале установлен компьютер, который показывает частоту
.. show full overview
Первая игра в прямом эфире. Эксперимент в прямом эфире - подсчитывается индекс популярности программы "Что? Где? Когда?".
В зале установлен компьютер, который показывает частоту электрического тока в сети. Эта частота колеблется в зависимости от количества потребителей, в том числе и от кол-ва включенных телевизоров.
Всем телезрителям предлагается при счете "ноль" выключить свои приемники на 10 секунд.
Результат эксперимента: 42,3 % телезрителей 24 октября 1986 года смотрели игру "Что? Где? Когда?" по первой программе Центрального телевидения.
Впервые на игровом столе нет скрипичных ключей - символов музыкальной паузы. Два ключа находятся у капитана команды. В любую минуту команда по своему желанию может взять музыкальную паузу.
Впервые в игре - минута помощи болельщиков. Организованы шесть специальных телефонных линий, по которым могут звонить телезрители со своими версиями ответа на вопрос. В перерывах между раундами эти номера телефонов работают как справочная редакции.
Справочное бюро организовано на первом этаже клуба.
В середине игры ведущий спускается в зал, где принимаются звонки и интересуется, с какими вопросами звонят телезрители.
На игровом столе два блицтурнира и один суперблиц.
Три скрипичных ключа находятся у капитана команды.
Минута помощи клуба.
Во время эфира в клуб звонят телезрители: комментируют вопросы, игру знатоков, задают свои вопросы
.. show full overview
Три скрипичных ключа находятся у капитана команды.
Минута помощи клуба.
Во время эфира в клуб звонят телезрители: комментируют вопросы, игру знатоков, задают свои вопросы о передаче. Многие телезрители звонят в клуб с требованием обеспечить тишину в клубе во время минуты обсуждения.
У телезрителей есть возможность выиграть пригласительный билет на финальную игру в клуб. Во время минуты обсуждения нужно позвонить и дать правильный ответ.
Правила игры: если знатоки проиграют финал, все команды, игравшие в сезоне, покинут клуб. Если знатоки выиграют финал, все команды, прошедшие свои отборочные игры, останутся в клубе.
.. show full overview
Правила игры: если знатоки проиграют финал, все команды, игравшие в сезоне, покинут клуб. Если знатоки выиграют финал, все команды, прошедшие свои отборочные игры, останутся в клубе. Команда В. Голубевой и команда школьников (проигравшие отборочные игры) останутся в клубе только в том случае, если знатоки выиграют финал, не пользуясь помощью всего клуба. В зале присутствует сборная команда телезрителей. Телезрители участвуют в Тото-Лото. Разыгрывается библиотека уникальных книг. Нужно позвонить в клуб и сообщить, с каким счетом закончится каждый раунд предстоящей игры. Последняя игра в особняке на улице Герцена, 47.
If there are missing episodes or banners (and they exist on TheTVDB) you can request an automatic full show update:
Request show update
Update requested