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Season 1
Nossa história começa com nosso grupo de aventureiros chegando à pequena vila de Poço Frio, a dez dias de viagem de Belavista. À procura de uma pistoleira da Ordem do Céu e da Terra de
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Nossa história começa com nosso grupo de aventureiros chegando à pequena vila de Poço Frio, a dez dias de viagem de Belavista. À procura de uma pistoleira da Ordem do Céu e da Terra de Le Fai, nossos heróis encontram uma cena desagradável: uma pilha de corpos queimando e, ao lado dela, duas mulheres presas a outra pira, sentenciadas a uma morte terrível...
Quando o fogo da pira começa a subir, nossos aventureiros lutam para soltar as bruxas antes que elas queimem. Será que a raiva e a ignorância da cidade vão vencer? Ou seriam as bruxas realmente um perigo para a pequena vila de Poço Frio?
Quando o fogo da pira começa a subir, nossos aventureiros lutam para soltar as bruxas antes que elas queimem. Será que a raiva e a ignorância da cidade vão vencer? Ou seriam as bruxas realmente um perigo para a pequena vila de Poço Frio?
Com o desenrolar dos eventos em Poço Frio, nossos heróis fazem uma pequena parada na taverna, onde aproveitam para conhecer um pouco mais sua nova companheira, ouvir um pouco do folclore
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Com o desenrolar dos eventos em Poço Frio, nossos heróis fazem uma pequena parada na taverna, onde aproveitam para conhecer um pouco mais sua nova companheira, ouvir um pouco do folclore local, comprar corda e descansar antes de partirem para o próximo estágio de sua jornada.
Nossos heróis partem em busca de Saulo Ametista em uma cabana na Mata do Uivo, mas uma sensação estranha está dando nos nervos do Kikirim...
Nossos heróis partem em busca de Saulo Ametista em uma cabana na Mata do Uivo, mas uma sensação estranha está dando nos nervos do Kikirim...
Após encontrarem a cabana vazia, nossos heróis seguem os rastros de Saulo Ametista pela floresta até uma vila abandonada no entorno da Mina Cinza, onde eles se deparam com uma figura
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Após encontrarem a cabana vazia, nossos heróis seguem os rastros de Saulo Ametista pela floresta até uma vila abandonada no entorno da Mina Cinza, onde eles se deparam com uma figura curiosa: um gnaf chamado Fleh, que fala de monstros e lagartixas...
Nossos heróis são emboscados na entrada da Mina Cinza por um bando de Trogloditas podres e debochados… A emboscada eles poderiam ter relevado, mas o deboche jamais.
Nossos heróis são emboscados na entrada da Mina Cinza por um bando de Trogloditas podres e debochados… A emboscada eles poderiam ter relevado, mas o deboche jamais.
Nossos heróis se recuperam da batalha contra os Trogloditas e seguem pra dentro da Mina Cinza, onde eles começam a suspeitar que nenhum inimigo pode ser pior do eles mesmos...
Nossos heróis se recuperam da batalha contra os Trogloditas e seguem pra dentro da Mina Cinza, onde eles começam a suspeitar que nenhum inimigo pode ser pior do eles mesmos...
Nossos aventureiros continuam sua jornada mina adentro, sem saber ao certo o que vão encontrar no fim desse labirinto...
Nossos aventureiros continuam sua jornada mina adentro, sem saber ao certo o que vão encontrar no fim desse labirinto...
Com Cora dentro do Covil de um Beholder, nossos aventureiros estão correndo um grande risco. Será que eles vão sobreviver?
Com Cora dentro do Covil de um Beholder, nossos aventureiros estão correndo um grande risco. Será que eles vão sobreviver?
À procura de um caminho mais seguro, nossos aventureiros se afundam cada vez mais na Mina Cinza. Mas parece que eles vão ter que cavar o caminho com as próprias mãos… Ou algo assim.
À procura de um caminho mais seguro, nossos aventureiros se afundam cada vez mais na Mina Cinza. Mas parece que eles vão ter que cavar o caminho com as próprias mãos… Ou algo assim.
Depois de muita bateção de cabeça em pedra, nossos heróis adentram o covil do que parece ser um Beholder acorrentado e cego… E só um dos lados vai ver o fim dessa história.
Depois de muita bateção de cabeça em pedra, nossos heróis adentram o covil do que parece ser um Beholder acorrentado e cego… E só um dos lados vai ver o fim dessa história.
Nossos heróis encontram resquícios tenebrosos no covil do Beholder, e saem da mina levando muitas perguntas e poucas respostas...
Nossos heróis encontram resquícios tenebrosos no covil do Beholder, e saem da mina levando muitas perguntas e poucas respostas...
Sem saber o que fazer diante de tantas questões, nossos heróis decidem que o melhor curso de ação é retomar a estrada e partir em direção a Recosto e procurar o mapa deixado para trás pela pistoleira Elia na Taverna do Porco Selvagem.
Sem saber o que fazer diante de tantas questões, nossos heróis decidem que o melhor curso de ação é retomar a estrada e partir em direção a Recosto e procurar o mapa deixado para trás pela pistoleira Elia na Taverna do Porco Selvagem.
Nossos aventureiros continuam sua busca pelo mapa deixado por Elia em algum lugar da Taverna do Porco Selvagem, na esperança de que ele contenha respostas que os levem à origem do mistério das crianças desaparecidas.
Nossos aventureiros continuam sua busca pelo mapa deixado por Elia em algum lugar da Taverna do Porco Selvagem, na esperança de que ele contenha respostas que os levem à origem do mistério das crianças desaparecidas.
O Mapa de Elia leva os aventureiros à cabana da bruxa que eles enfrentaram em Poço Frio. Lá, eles encontram uma cena desagradável, um familiar abatido e um aliado inesperado.
O Mapa de Elia leva os aventureiros à cabana da bruxa que eles enfrentaram em Poço Frio. Lá, eles encontram uma cena desagradável, um familiar abatido e um aliado inesperado.
Usando uma abordagem aparentemente holística, Pedro guia nossos aventureiros pela Mata dos Uivos na direção da misteriosa Torre. Mas para chegar lá, eles terão que convencer uma misteriosa névoa sentiente de que suas intenções são válidas.
Usando uma abordagem aparentemente holística, Pedro guia nossos aventureiros pela Mata dos Uivos na direção da misteriosa Torre. Mas para chegar lá, eles terão que convencer uma misteriosa névoa sentiente de que suas intenções são válidas.
Na linha de tiro de uma poderosa arma de fogo, nossos aventureiros planejam a melhor maneira de adentrar a Torre, que guarda as respostas que eles procuram. A única coisa entre eles e a entrada é uma linha de frente… formada por crianças.
Na linha de tiro de uma poderosa arma de fogo, nossos aventureiros planejam a melhor maneira de adentrar a Torre, que guarda as respostas que eles procuram. A única coisa entre eles e a entrada é uma linha de frente… formada por crianças.
Finalmente respostas! Nossos heróis começam a desvendar a origem do desaparecimento das crianças. Tudo começou quando um dos guardiões da Torre da Lua passou a se sentir solitário…
Finalmente respostas! Nossos heróis começam a desvendar a origem do desaparecimento das crianças. Tudo começou quando um dos guardiões da Torre da Lua passou a se sentir solitário…
No topo da Torre da Lua, nossos aventureiros enfrentam as terríveis Criaturas-Polvo e seu séquito de crianças. Pra piorar, o Cristal de Higgs passa a reagir de forma estranha, e o que há
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No topo da Torre da Lua, nossos aventureiros enfrentam as terríveis Criaturas-Polvo e seu séquito de crianças. Pra piorar, o Cristal de Higgs passa a reagir de forma estranha, e o que há do outro lado do espelho é algo que talvez seja melhor não descobrir.
Nossa primeira aventura chega à sua conclusão épica!
Com os Ilithids derrotados e as crianças livres do domínio mental, resta aos nossos aventureiros lidar com a bagunça. Mas antes que tudo acabe, Lupita é obrigada a fazer uma escolha difícil.
Nossa primeira aventura chega à sua conclusão épica!
Com os Ilithids derrotados e as crianças livres do domínio mental, resta aos nossos aventureiros lidar com a bagunça. Mas antes que tudo acabe, Lupita é obrigada a fazer uma escolha difícil.
A Companhia do Dragão Amarelo parte em uma jornada rumo a Mar Verde, onde combinaram de encontrar Lupita. No meio de uma tarde muito quente, à procura de uma sombra para descansar, eles
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A Companhia do Dragão Amarelo parte em uma jornada rumo a Mar Verde, onde combinaram de encontrar Lupita. No meio de uma tarde muito quente, à procura de uma sombra para descansar, eles têm um encontro incomum; além disso, o sol parece ter baixado as guardas dos aventureiros, e histórias do passado começam a vir à tona!
Seguindo na direção de Mar Verde, nossos heróis encontram um grupo itinerante de barongos, celebrando a tradição da Folia do Barão… E quando eles finalmente chegam à cidade, descobrem
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Seguindo na direção de Mar Verde, nossos heróis encontram um grupo itinerante de barongos, celebrando a tradição da Folia do Barão… E quando eles finalmente chegam à cidade, descobrem que ela está fechada, e o motivo por trás disso parece ser uma terrível maldição…
Enquanto esperam que seu contato desenrole sua entrada por baixo dos panos em Mar Verde, a Companhia do Dragão Amarelo aproveita para dar uma relaxada e aproveitar a Folia dos Barongos,
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Enquanto esperam que seu contato desenrole sua entrada por baixo dos panos em Mar Verde, a Companhia do Dragão Amarelo aproveita para dar uma relaxada e aproveitar a Folia dos Barongos, uma festa típica da região, recheada de jogos, desafios, e muita comida.
O Lorde Bartolomeu capturou a Bernúncia. Nossos heróis se reúnem para presenciar esse momento, sem saber que essa criatura mitológica já escolheu seu campeão… ou campeã.
O Lorde Bartolomeu capturou a Bernúncia. Nossos heróis se reúnem para presenciar esse momento, sem saber que essa criatura mitológica já escolheu seu campeão… ou campeã.
Depois dos acontecimentos na Folia de Barongos, nossos heróis retornam para encontrar seu contato, que os levará para dentro de Mar Verde… por caminhos pouco ortodoxos.
Depois dos acontecimentos na Folia de Barongos, nossos heróis retornam para encontrar seu contato, que os levará para dentro de Mar Verde… por caminhos pouco ortodoxos.
Depois de uma longa jornada, nossos heróis finalmente chegam à taverna d’A Filha da Sereia, onde haviam combinado de encontrar Lupita. É hora de sentar um pouco, colocar o papo em dia e
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Depois de uma longa jornada, nossos heróis finalmente chegam à taverna d’A Filha da Sereia, onde haviam combinado de encontrar Lupita. É hora de sentar um pouco, colocar o papo em dia e decidir o que vem a seguir. Um bom momento pra conversar sobre o passado!
A Companhia do Dragão Amarelo aproveita para descansar, se limpar e… lavar roupa. Enquanto isso, as Nove Famílias se articulam… Um cavalheiro da casa Arquinto vem fazer uma proposta aos nossos heróis!
A Companhia do Dragão Amarelo aproveita para descansar, se limpar e… lavar roupa. Enquanto isso, as Nove Famílias se articulam… Um cavalheiro da casa Arquinto vem fazer uma proposta aos nossos heróis!
Nossos heróis seguem na direção da taverna da Lula Encracada, onde descobrem que o Capitão Jeferson faz parte de um grupo de indivíduos com ideias de derrubar a monarquia...
Nossos heróis seguem na direção da taverna da Lula Encracada, onde descobrem que o Capitão Jeferson faz parte de um grupo de indivíduos com ideias de derrubar a monarquia...
Nossos heróis descobrem que a Maldição de Mar Verde pode ser, na verdade, uma questão política e social. Eles saem para aproveitar o dia e buscar informações, mas são interpelados por Teco, um repórter a serviço do Diário de Mar Verde.
Nossos heróis descobrem que a Maldição de Mar Verde pode ser, na verdade, uma questão política e social. Eles saem para aproveitar o dia e buscar informações, mas são interpelados por Teco, um repórter a serviço do Diário de Mar Verde.
Lupita e Delta fazem uma visita ao jornal e ao banco, enquanto Cora, Cymba, Gioconda e Kikirim lidam com a filha do Sargento e visitam o boticário, onde conhecem uma dupla pouco ortodoxa...
Lupita e Delta fazem uma visita ao jornal e ao banco, enquanto Cora, Cymba, Gioconda e Kikirim lidam com a filha do Sargento e visitam o boticário, onde conhecem uma dupla pouco ortodoxa...
Nossos heróis se encontram na barraca do pastel e começam a juntar as peças do quebra-cabeça. Além disso, eles começam e entender as repercussões que causaram na mídia e na cidade…
Nossos heróis se encontram na barraca do pastel e começam a juntar as peças do quebra-cabeça. Além disso, eles começam e entender as repercussões que causaram na mídia e na cidade…
A Companhia do Dragão Amarelo é atacada no meio da cidade! Depois de lidarem com a situação de maneira efetiva, eles seguem para o hospital, onde a situação não é nada boa, e só um milagre pode ajudar quem está à beira da morte...
A Companhia do Dragão Amarelo é atacada no meio da cidade! Depois de lidarem com a situação de maneira efetiva, eles seguem para o hospital, onde a situação não é nada boa, e só um milagre pode ajudar quem está à beira da morte...
Após o milagre no hospital, nossos heróis começam a planejar os próximos passos do combate à doença de Mar Verde. Cora e Cymba negociam um estranho item, e Kikirim recebe uma visita inusitada.
Após o milagre no hospital, nossos heróis começam a planejar os próximos passos do combate à doença de Mar Verde. Cora e Cymba negociam um estranho item, e Kikirim recebe uma visita inusitada.
Delta e Gioconda saem em busca do Fulcro, na tentativa de consegui-los como aliados. Antes disso, porém, eles têm que dar uma passadinha no hospital para conhecer o novo membro da família...
Delta e Gioconda saem em busca do Fulcro, na tentativa de consegui-los como aliados. Antes disso, porém, eles têm que dar uma passadinha no hospital para conhecer o novo membro da família...
Os planos estão feitos, nossos aventureiros estão preparados, a multidão está reunida. É hora de colocar todas as cartas da mesa. A cidade de Mar Verde nunca mais será a mesma.
Os planos estão feitos, nossos aventureiros estão preparados, a multidão está reunida. É hora de colocar todas as cartas da mesa. A cidade de Mar Verde nunca mais será a mesma.
Após incitarem as multidões em Mar Verde, os aventureiros da Tormenta Platinada fogem para os subterrâneos para deixar a poeira baixar. Mas seu descanso, como tudo o que é bom, dura pouco...
Após incitarem as multidões em Mar Verde, os aventureiros da Tormenta Platinada fogem para os subterrâneos para deixar a poeira baixar. Mas seu descanso, como tudo o que é bom, dura pouco...
Nossos heróis sacodem a poeira e interrogam a sobrevivente do grupo que os atacou… Mas a informação que ela traz não é nada boa...
Nossos heróis sacodem a poeira e interrogam a sobrevivente do grupo que os atacou… Mas a informação que ela traz não é nada boa...
A Tormenta Platinada pede abrigo ao Fulcro, mas a situação não é nada boa. Enquanto Delta recebe uma visita inesperada, o resto do grupo tenta fazer alguns aliados.
A Tormenta Platinada pede abrigo ao Fulcro, mas a situação não é nada boa. Enquanto Delta recebe uma visita inesperada, o resto do grupo tenta fazer alguns aliados.
Após recuperarem suas forças, os aventureiros da Tormenta Platinada começam a entender o que está acontecendo. É chegada a hora de retribuir o favor que eles devem para o Fulcro e ajudar a tirar o carregamento da cidade.
Após recuperarem suas forças, os aventureiros da Tormenta Platinada começam a entender o que está acontecendo. É chegada a hora de retribuir o favor que eles devem para o Fulcro e ajudar a tirar o carregamento da cidade.
A Tormenta Platinada parte em direção à Tumba da Duquesa Coral junto com o Fulcro e seus associados. Tudo o que eles precisam fazer é tirar o carregamento dali em segurança...
A Tormenta Platinada parte em direção à Tumba da Duquesa Coral junto com o Fulcro e seus associados. Tudo o que eles precisam fazer é tirar o carregamento dali em segurança...
O grupo da Tormenta Platinada deu de cara com o Vice-Almirante Náutilo e um destacamento da Marinha Real. Como eles vão sair dessa sinuca de bico?
O grupo da Tormenta Platinada deu de cara com o Vice-Almirante Náutilo e um destacamento da Marinha Real. Como eles vão sair dessa sinuca de bico?
A Tormenta Platinada se encontra com a Irmandade do Dragão de Jade nos subterrâneos inundados de Mar Verde. Como os aventureiros vão lidar com o impasse com essa facção que parece ser detentora de um poder perigosíssimo?
A Tormenta Platinada se encontra com a Irmandade do Dragão de Jade nos subterrâneos inundados de Mar Verde. Como os aventureiros vão lidar com o impasse com essa facção que parece ser detentora de um poder perigosíssimo?
Após o Milagre de Azura, a Tormenta Platinada precisa tomar decisões rápidas.
Após o Milagre de Azura, a Tormenta Platinada precisa tomar decisões rápidas.
No Deserto de Gelo Eterno, uma escolha precisa ser tomada. No Cauda do Arco-íris, o restante da Tormenta Platinada começa a sentir as dores dos últimos acontecimentos.
No Deserto de Gelo Eterno, uma escolha precisa ser tomada. No Cauda do Arco-íris, o restante da Tormenta Platinada começa a sentir as dores dos últimos acontecimentos.
A bordo do Cauda do Arco-íris, a Tormenta Platinada tem muita coisa pra processar. É hora de respirar, pensar um pouco e fazer novos amigos.
A bordo do Cauda do Arco-íris, a Tormenta Platinada tem muita coisa pra processar. É hora de respirar, pensar um pouco e fazer novos amigos.
Nossos heróis param pra fazer inventário e, com a ajuda dos novos amigos, novas informações vêm à tona. Uma mensagem chega trazendo notícias...
Nossos heróis param pra fazer inventário e, com a ajuda dos novos amigos, novas informações vêm à tona. Uma mensagem chega trazendo notícias...
Uma visão da Filha Afogada traz bons presságios para a tripulação do Cauda do Arco-íris… e uma tempestade em seus calcanhares!
Uma visão da Filha Afogada traz bons presságios para a tripulação do Cauda do Arco-íris… e uma tempestade em seus calcanhares!
Nossos aventureiros são confrontados por uma intempérie, e uma revoada de Wyverns da Tempestade!
Nossos aventureiros são confrontados por uma intempérie, e uma revoada de Wyverns da Tempestade!
A Tormenta Platinada recebe uma visita inusitada que vem pra relembrar assuntos do passado.
A Tormenta Platinada recebe uma visita inusitada que vem pra relembrar assuntos do passado.
Depois de uma última noite inusitada a bordo do Cauda do Arco-Íris, nossos aventureiros chegam finalmente a Triporto. Mas antes de explorarem a cidade, eles precisam resolver algumas pendências...
Depois de uma última noite inusitada a bordo do Cauda do Arco-Íris, nossos aventureiros chegam finalmente a Triporto. Mas antes de explorarem a cidade, eles precisam resolver algumas pendências...
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