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Im ersten Teil spricht das Team über die Motivation an Hohlbeins - Der Greif zu arbeiten sowie den Castingprozess, die Hauptcharaktere der Serie und den ehrgeizigen Plan die 90er mit einer noch nie dagewesenen Fantasiewelt anzureichern.
Im ersten Teil spricht das Team über die Motivation an Hohlbeins - Der Greif zu arbeiten sowie den Castingprozess, die Hauptcharaktere der Serie und den ehrgeizigen Plan die 90er mit einer noch nie dagewesenen Fantasiewelt anzureichern.
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Im zweiten Teil des Making-Ofs stehen das Art Department und dessen Concept Artists im Fokus. Zudem erfahren wir mehr über die Kostüme, den ganz speziellen Look der Kreaturen des
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Im zweiten Teil des Making-Ofs stehen das Art Department und dessen Concept Artists im Fokus. Zudem erfahren wir mehr über die Kostüme, den ganz speziellen Look der Kreaturen des Schwarzen Turms und alle Einzelheiten zu den Drehorten in Deutschland und Teneriffa.
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Im dritten Teil lernen wir mehr über die eigens für die Serie entwickelte Sprache "Horn" und wie die Visual Effects (VFX) Experten die Kreaturen des Schwarzen Turms zum Leben erwecken.
Im dritten Teil lernen wir mehr über die eigens für die Serie entwickelte Sprache "Horn" und wie die Visual Effects (VFX) Experten die Kreaturen des Schwarzen Turms zum Leben erwecken.
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