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Σεζόν 1
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Φεβ 17, 2012
C'est parti pour cette série qui, j'espère, durera longtemps !
Aujourd'hui on explore le coin, bien sympa aux premiers abords.
Ce let's play se focalisera surtout sur les aspects
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C'est parti pour cette série qui, j'espère, durera longtemps !
Aujourd'hui on explore le coin, bien sympa aux premiers abords.
Ce let's play se focalisera surtout sur les aspects mécanismes de minecraft (donc forcément, redstone) et je tenterai de rester proche des dernières mises à jour.
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Φεβ 18, 2012
Mmmmhhhh diamants !
Mmmmhhhh diamants !
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Φεβ 19, 2012
Un peu ennuyeux aujourd'hui puisque accès sur la collecte des ressources. Les parties fun de combat avec les spawner sont en plus tombées à l'eau à cause de fraps qui a merdé :(
Mais au
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Un peu ennuyeux aujourd'hui puisque accès sur la collecte des ressources. Les parties fun de combat avec les spawner sont en plus tombées à l'eau à cause de fraps qui a merdé :(
Mais au final j'ai eu tout ce que je voulais : de quoi faire notre première usine à Xp ! Ca sera pour le prochain épisode
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Φεβ 20, 2012
Comme promis, construction d'une première machine à XP sur deux spawners zombies côte à côte.
Comme promis, construction d'une première machine à XP sur deux spawners zombies côte à côte.
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Φεβ 24, 2012
Fini la maison en terre, il est temps de se sentir bien au chaud !
Fini la maison en terre, il est temps de se sentir bien au chaud !
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Φεβ 26, 2012
A vos fourchettes ! Aujourd'hui je m'assure d'avoir enfin de la nourriture de qualité. Miam !
A vos fourchettes ! Aujourd'hui je m'assure d'avoir enfin de la nourriture de qualité. Miam !
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Φεβ 28, 2012
En route vers les enfers, mais en musique.
En route vers les enfers, mais en musique.
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Μαρ 03, 2012
Aujourd'hui je m'attaque à la salle d'enchantement et le jeu semble m'en remercier.
Aujourd'hui je m'attaque à la salle d'enchantement et le jeu semble m'en remercier.
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Μαρ 05, 2012
Découvertes multiples
Découvertes multiples
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Μαρ 07, 2012
A l'assaut de la netherwart et de ses bugs
A l'assaut de la netherwart et de ses bugs
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Μαρ 09, 2012
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Μαρ 12, 2012
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Μαρ 15, 2012
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Μαρ 17, 2012
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Μαρ 20, 2012
Pas d'inquiétude, le problème sera entièrement résolu dans l'épisode 16 ;)
Pas d'inquiétude, le problème sera entièrement résolu dans l'épisode 16 ;)
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Μαρ 24, 2012
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Μαρ 25, 2012
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Μαρ 28, 2012
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Μαρ 31, 2012
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Απρ 04, 2012
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Απρ 08, 2012
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Απρ 11, 2012
Remarque très juste de GREGOIRE7129 :
"Petites Astuces : Pour lancer 6 Objets, retirez le repeater, pour lancer 7 Objets, mettez le repeater au tic 1 ou 3, (Au tic 2, cela donnera 6
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Remarque très juste de GREGOIRE7129 :
"Petites Astuces : Pour lancer 6 Objets, retirez le repeater, pour lancer 7 Objets, mettez le repeater au tic 1 ou 3, (Au tic 2, cela donnera 6 objets) Pour lancer 4 Objets, retirez le repeater et la torche de redstone placée sous le dispenser."
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Απρ 13, 2012
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Απρ 15, 2012
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Απρ 18, 2012
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Απρ 21, 2012
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Απρ 23, 2012
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Απρ 29, 2012
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Μάϊ 03, 2012
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Μάϊ 06, 2012
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Μάϊ 10, 2012
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Μάϊ 12, 2012
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Μάϊ 16, 2012
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Μάϊ 23, 2012
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Μάϊ 23, 2012
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Μάϊ 28, 2012
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Ιουν 02, 2012
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Ιουν 06, 2012
Tiens, si je remettais un peu le résumé de l'épisode dans la description ?
Aujourd'hui épisode détente, avec du minage (pour une fois xD) et des réponses apportées aux questions qui me sont le plus souvent posées.
Tiens, si je remettais un peu le résumé de l'épisode dans la description ?
Aujourd'hui épisode détente, avec du minage (pour une fois xD) et des réponses apportées aux questions qui me sont le plus souvent posées.
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Ιουν 10, 2012
Retour sur la goldfarm avec aménagement d'une plateforme modulable pour passer en mode loot / one-hit kill. Il restera du travail à faire mais ca sera pour plus tard.
Mise à jour du WorldSave, pour que vous puissiez faire joujou avec les Pigmen :p
Retour sur la goldfarm avec aménagement d'une plateforme modulable pour passer en mode loot / one-hit kill. Il restera du travail à faire mais ca sera pour plus tard.
Mise à jour du WorldSave, pour que vous puissiez faire joujou avec les Pigmen :p
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Ιουν 13, 2012
Youpi construisons une usine à Neige !! Jusqu'à ce que je me rende compte que ca ne fonctionne plus depuis la 1.2, contrairement à ce qu'a indiqué la personne ayant inventé cette
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Youpi construisons une usine à Neige !! Jusqu'à ce que je me rende compte que ca ne fonctionne plus depuis la 1.2, contrairement à ce qu'a indiqué la personne ayant inventé cette usine.
Tant pis, je vaincrai le jeu, on va construire un truc (inutile) qui clignote et qui est fun à la place !
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Ιουν 23, 2012
Dans cet épisode j'abandonne complètement l'idée de la ferme à neige, à la place on va faire une ferme auto à citrouille avec indicateur de pousse.
Dans cet épisode j'abandonne complètement l'idée de la ferme à neige, à la place on va faire une ferme auto à citrouille avec indicateur de pousse.
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Ιουν 30, 2012
Episode plus soft, avec un peu d'exploration à la recherche du dernier biome, de l'enchantement loto et de la déco, histoire de finir la goldfarm !
S'en suit une petit visite de la map
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Episode plus soft, avec un peu d'exploration à la recherche du dernier biome, de l'enchantement loto et de la déco, histoire de finir la goldfarm !
S'en suit une petit visite de la map comme demandé par pas mal de monde, et enfin un fix qui marche pour la ferme à golems !
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Ιούλ 12, 2012
Retour sur les golems et le fix, avec une meilleur explication. Puis on s'attaque à la ferme à pomme comme promis depuis plusieurs épisodes ! En suivant le modèle de Xisumavoid (on ajoutera des trucs fun dessus plus tard).
Retour sur les golems et le fix, avec une meilleur explication. Puis on s'attaque à la ferme à pomme comme promis depuis plusieurs épisodes ! En suivant le modèle de Xisumavoid (on ajoutera des trucs fun dessus plus tard).
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Ιούλ 15, 2012
Session de minage productive pour remplir un peu les stocks de redstone, puis on corrige l'usine à citrouille et on s'attaque à la déco de l'usine à pomme.
Pour la sauvegarde il va
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Session de minage productive pour remplir un peu les stocks de redstone, puis on corrige l'usine à citrouille et on s'attaque à la déco de l'usine à pomme.
Pour la sauvegarde il va falloir attendre encore un petit peu, j'ai un épisode d'avance et je n'ai pas fait de backup, je la mettrai à jour pour le prochain ép.
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Ιούλ 18, 2012
Finitions de l'usine à pomme avec un système d'ascenseur à items qui peut s'avérer très pratique pour vos usines diverses et variées, impliquant une collecte d'items. J'ai un peu galéré
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Finitions de l'usine à pomme avec un système d'ascenseur à items qui peut s'avérer très pratique pour vos usines diverses et variées, impliquant une collecte d'items. J'ai un peu galéré sur cet épisode, pas encore remis des émotions du mariage, les neurones ont du mal à se connecter ^^
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Ιούλ 21, 2012
Non je ne spoilerai pas le projet d'aujourd'hui dans la description
Non je ne spoilerai pas le projet d'aujourd'hui dans la description
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Ιούλ 25, 2012
Trois petits projets aujourd'hui, pour en finir avec certaines choses :
- D'abord une idée d'azenet plutôt pratique : un accès au nether planqué et à sens unique directement depuis la
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Trois petits projets aujourd'hui, pour en finir avec certaines choses :
- D'abord une idée d'azenet plutôt pratique : un accès au nether planqué et à sens unique directement depuis la salle des potions
- Ensuite l'installation d'un élevage intensif de vaches et de moutons, en attendant une usine fonctionnelle
- Enfin la fin de la déco de l'usine à citrouille, avec un beau fail.
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Ιούλ 29, 2012
Un petit point sur plein de choses qui trainaient, puis on s'attaque à l'usine à glace en vue de la 1.3
Rappel : je ne mets pas la sauvegarde à jour à chaque épisode
Un petit point sur plein de choses qui trainaient, puis on s'attaque à l'usine à glace en vue de la 1.3
Rappel : je ne mets pas la sauvegarde à jour à chaque épisode
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Αυγ 02, 2012
On continue l'usine à glace avec quelques problèmes de place et d'enchevêtrement de circuits. Mais au final ca fonctionne.
Désolé pour l'écran noir à partir de 48:15, il ne dure que
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On continue l'usine à glace avec quelques problèmes de place et d'enchevêtrement de circuits. Mais au final ca fonctionne.
Désolé pour l'écran noir à partir de 48:15, il ne dure que 35s, je n'ai pas voulu re-rendre la vidéo juste pour ces 35s où il ne se passe rien d'important.
Pas de mise à jour de la sauvegarde, je veux m'assurer que rien de mauvais ne se passe lorsque je passerai le monde en 1.3.
Le texture pack a été mise à jour par contre, n'oubliez pas qu'il vous faut mcpatcher pour pouvoir l'utiliser.
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Αυγ 05, 2012
La 1.3 est de sortie spécialement pour cet épisode 50. Je teste donc toutes mes machines pour m'assurer que rien n'est cassé. Puis un petit peu d'enchant abused avec la cette nouvelle
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La 1.3 est de sortie spécialement pour cet épisode 50. Je teste donc toutes mes machines pour m'assurer que rien n'est cassé. Puis un petit peu d'enchant abused avec la cette nouvelle version. Et enfin on fini l'usine à glace. Tout ca en parlant de la Minecon et d'Hypixel.
Et puisque c'est un petit cap (50ieme épisode), la sauvegarde du monde est à jour.
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Αυγ 08, 2012
Episode court pour parler des futurs projets pendant que je met au point (dans ma tête et en créatif hors caméra) un des 3 gros futurs projets. En attendant on finit l'usine à glace :)
Episode court pour parler des futurs projets pendant que je met au point (dans ma tête et en créatif hors caméra) un des 3 gros futurs projets. En attendant on finit l'usine à glace :)
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Αυγ 11, 2012
Aujourd'hui construction de l'usine à sable pour laquelle je vous montre un fix (vis a vis des soucis sur le modèle 1.3) qui semble ne pas fonctionner au final xD. Mais tout est bien qui
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Aujourd'hui construction de l'usine à sable pour laquelle je vous montre un fix (vis a vis des soucis sur le modèle 1.3) qui semble ne pas fonctionner au final xD. Mais tout est bien qui fini bien, et le générateur finira par fonctionner et distribuer des tonnes de sable.
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Αυγ 16, 2012
Quelques correctifs sur les systèmes actuels et surtout sur le grinder à golem, pour récupérer un max de redstone qui nous servira sur l'usine à bois
Quelques correctifs sur les systèmes actuels et surtout sur le grinder à golem, pour récupérer un max de redstone qui nous servira sur l'usine à bois
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Αυγ 18, 2012
C'est parti pour l'usine à bois. On commence en douceur, mais avant ça, enchantment time.
C'est parti pour l'usine à bois. On commence en douceur, mais avant ça, enchantment time.
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Αυγ 22, 2012
On continue l'usine à bois avec les compteurs simple et binaires.
On continue l'usine à bois avec les compteurs simple et binaires.
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Αυγ 26, 2012
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Αυγ 29, 2012
Petite pause dans le projet de l'usine à arbre, avec une usine à Cacao (pas forcément la plus simple, mais c'est le modèle que je préfère)
Pour l'intro retour à l'ancienne suite au sondage.
Petite pause dans le projet de l'usine à arbre, avec une usine à Cacao (pas forcément la plus simple, mais c'est le modèle que je préfère)
Pour l'intro retour à l'ancienne suite au sondage.
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Σεπ 02, 2012
Retour sur l'usine à bois, avec le circuit de piston à contenance variable
Retour sur l'usine à bois, avec le circuit de piston à contenance variable
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Σεπ 05, 2012
Retour sur les compteurs, mais sur une méthode différente : la multiplication de compteurs.
Pour la F.A.Q, posez vos questions sur mon site, pas dans les commentaires :
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Retour sur les compteurs, mais sur une méthode différente : la multiplication de compteurs.
Pour la F.A.Q, posez vos questions sur mon site, pas dans les commentaires : http://aypierre.fr
Le WorldSave sera mis à jour au prochain Ep
Ouep je sais bcp de souffle dans le micro dans cet épisode, faut absolument que je corrige ça a terme, je vais essayer de faire plus attention
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Σεπ 08, 2012
Aujourd'hui on démarre un petit projet annexe, basé sur une idée de Xisumavoid, et j'en profite pour réexpliquer la technique pour placer correctement des portails du nether.
Map
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Aujourd'hui on démarre un petit projet annexe, basé sur une idée de Xisumavoid, et j'en profite pour réexpliquer la technique pour placer correctement des portails du nether.
Map toujours pas à jour désolé, j'ai oublié de faire un backup avant de tourner l'ep suivant.
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Σεπ 12, 2012
Youpi un fix pour l'usine à glace. Et une mise à jour de la sauvegarde !
Youpi un fix pour l'usine à glace. Et une mise à jour de la sauvegarde !
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Σεπ 19, 2012
Un ptit accéléré pour résumer la semaine de travaux sur le monde, à savoir débogage et récolte de nombreuse ressources.
Puis on reparle de la map et enfin on démarre un nouveau gros
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Un ptit accéléré pour résumer la semaine de travaux sur le monde, à savoir débogage et récolte de nombreuse ressources.
Puis on reparle de la map et enfin on démarre un nouveau gros projet !
Ps : je crois pas avoir mis à jour le texture pack sur le site, je le ferai la prochaine fois)
Ps2 : Ya des probs d'entrelacement sur la vidéo. Pas réussi à les résoudre, j'investiguerai plus en profondeur pour le prochain ép
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Σεπ 22, 2012
Retour sur l'usine à sable et l'usine à champignon pour fixer tout ça :)
World save et texture pack mis a jour
Retour sur l'usine à sable et l'usine à champignon pour fixer tout ça :)
World save et texture pack mis a jour
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Οκτ 31, 2012
De retour.
Texture pack mis a jour (Peut comporter des bugs)
De retour.
Texture pack mis a jour (Peut comporter des bugs)
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Νοέ 03, 2012
Largage d'un mineur fou au futur emplacement de l'usine à mob. Suivi des explications du fonctionnement du spawn des mobs.
Largage d'un mineur fou au futur emplacement de l'usine à mob. Suivi des explications du fonctionnement du spawn des mobs.
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Νοέ 07, 2012
Construction de la tour à mob puis retour sur les bouquins et enfin petit bonus en fin d'épisode.
Construction de la tour à mob puis retour sur les bouquins et enfin petit bonus en fin d'épisode.
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Νοέ 11, 2012
Eclairage + test tour à mob, puis implémentation du système on-off sur l'usine à slimes
Bon... il manque les 4 premières minutes de cet épisode, j'ai oublié de les inclure dans le montage. C'est pour ca que ca commence un peu "sec".
Eclairage + test tour à mob, puis implémentation du système on-off sur l'usine à slimes
Bon... il manque les 4 premières minutes de cet épisode, j'ai oublié de les inclure dans le montage. C'est pour ca que ca commence un peu "sec".
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Νοέ 14, 2012
Sans commentaire
Sans commentaire
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Νοέ 18, 2012
Explication du problème beacon + fix générateur à sable 1.4.4
Explication du problème beacon + fix générateur à sable 1.4.4
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Νοέ 21, 2012
Réalisation du système d'éclairage pour la tour à mob. Réparation de mes items
Réalisation du système d'éclairage pour la tour à mob. Réparation de mes items
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Νοέ 28, 2012
Modification de la tour pour préparer la mise en place du sépamobator
Modification de la tour pour préparer la mise en place du sépamobator
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Δεκ 01, 2012
Design de T-Flip flop ultra compact et silencieux, utilisant les repeaters lock.
Et puis on va chercher un nouveau Bob pour le Sepamobator
Design de T-Flip flop ultra compact et silencieux, utilisant les repeaters lock.
Et puis on va chercher un nouveau Bob pour le Sepamobator
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Δεκ 05, 2012
Construction et test du Sepamobator
Construction et test du Sepamobator
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Δεκ 09, 2012
Construction d'un ascenceur à item trés simple + finition usine à arbre.
Discussion sur l'avenir de la chaîne
Construction d'un ascenceur à item trés simple + finition usine à arbre.
Discussion sur l'avenir de la chaîne
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Δεκ 15, 2012
On revient sur l'usine à mob avec le guidage + petites modifications sur le sépamobator
On revient sur l'usine à mob avec le guidage + petites modifications sur le sépamobator
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Δεκ 19, 2012
Les backup, c'est important
Les backup, c'est important
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Δεκ 21, 2012
Bonne fin du monde
Bonne fin du monde
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Ιαν 05, 2013
Dur à trouver
Dur à trouver
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Ιαν 14, 2013
C'est + pratique avec la snapshot x)
C'est + pratique avec la snapshot x)
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Ιαν 21, 2013
Ya plein de trucs qui marchent plus :(
Ya plein de trucs qui marchent plus :(
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Ιαν 26, 2013
Redstone, redstone, redstone, REDSTONE
Redstone, redstone, redstone, REDSTONE
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Φεβ 01, 2013
ALO UI CER BUG
ALO UI CER BUG
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Φεβ 07, 2013
Une salle des potions toute neuve et relativement simple à construire.
Une salle des potions toute neuve et relativement simple à construire.
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Φεβ 17, 2013
1 an de LP !
1 an de LP !
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Φεβ 23, 2013
Système automatique pour les enclumes
Système automatique pour les enclumes
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Μαρ 02, 2013
Jouons un peu avec les zombies.
Jouons un peu avec les zombies.
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Μαρ 09, 2013
Retour sur les sorcières pour optimiser au maximum la ''récolte''
Retour sur les sorcières pour optimiser au maximum la ''récolte''
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Μαρ 24, 2013
............................
............................
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Μαρ 30, 2013
Findus approved
Findus approved
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Απρ 04, 2013
De retour...
De retour...
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Απρ 13, 2013
Expérimentations, fails et découvertes
Expérimentations, fails et découvertes
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Απρ 21, 2013
Plein de petits systèmes utiles, et certifiés 1.5 proof
Plein de petits systèmes utiles, et certifiés 1.5 proof
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Απρ 27, 2013
Episode total déco aujourd'hui !
Episode total déco aujourd'hui !
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Μάϊ 04, 2013
Petit interlude en attendant de revenir sur la suite de nos projets
World save à jour
Petit interlude en attendant de revenir sur la suite de nos projets
World save à jour
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Μάϊ 18, 2013
Le retour du LP ! Aujourd'hui on emménage, et on en profite pour voir quelques systèmes sympa mélant déco et redstone :)
Le retour du LP ! Aujourd'hui on emménage, et on en profite pour voir quelques systèmes sympa mélant déco et redstone :)
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Μάϊ 25, 2013
Suite de l'architecture de la nouvelle maison, puis explications du projet "Arène". Et enfin balade à la recherche de compagnons equins
Suite de l'architecture de la nouvelle maison, puis explications du projet "Arène". Et enfin balade à la recherche de compagnons equins
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Ιουν 05, 2013
Aujourd'hui on construit les couloirs d'acheminement des gladiateurs avec une intersection over compliqué à faire xD. Et puis à la fin de la vidéo on pleure
Aujourd'hui on construit les couloirs d'acheminement des gladiateurs avec une intersection over compliqué à faire xD. Et puis à la fin de la vidéo on pleure
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Ιουν 09, 2013
Réparation du sepamobator puis brainstorming sur les différentes portes fun à mettre en place dans l'arène pour l'arrivée des gladiateurs.
Réparation du sepamobator puis brainstorming sur les différentes portes fun à mettre en place dans l'arène pour l'arrivée des gladiateurs.
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Ιουν 14, 2013
Construction des portes de l'arène et du circuit de contrôle d'arrivée des gladiateurs, et test de combats.
Construction des portes de l'arène et du circuit de contrôle d'arrivée des gladiateurs, et test de combats.
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Ιουν 20, 2013
This episode has no summary.
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Ιουν 26, 2013
:)
Un immense merci à thekid pour la magnifique miniature.
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Un immense merci à thekid pour la magnifique miniature.
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