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Game Architect (3x18)


Air date: Jan 06, 2016

L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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  • Premiered: Oct 2013
  • Episodes: 183
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