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Scicast #32: Programação Orientada a Objetos (2014x23)


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Atendendo a milhares de pedidos dos ouvintes ensandecidos, enfim gravamos um episódio sobre Programação e Orientação a Objetos. Finalmente, respondemos a uma das perguntas mais frequentes na história da computação e contamos quantos programadores são necessários para se trocar uma lâmpada. Quer ficar rico programando? Pergunte-me como. Qual a melhor linguagem para trabalhar com POO? E quais as linguagens mais esquisitas que você irá encontrar? Quem são esses mafiosos da Gangue dos Quatro? Saiba como estabelecer um contrato com seu cão e aprenda de uma vez por todas a comentar corretamente o seu código.

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