Key Players x Years Later: The Backstories of Social Phenomena

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#82「ムシキング」 (2025x82)


: 27, 2025

遡ること20年。 ゲームセンター、デパート、コンビニなど至るところで子ども達が長蛇の列を成す、カードを使ったアーケードゲームがありました。「甲虫王者ムシキング」 2003年に稼働を開始した大人気アーケードゲームで、リアルなカブトムシ、クワガタムシなどが描かれたカードを筐体に読み込ませ、画面内でバトルを楽しめる。 世界中の甲虫がリアルにデザインされたカードや、じゃんけんをベースに必殺技を繰り出すバトルシステムが小学生を中心に大ヒット! それを受け、アニメ・映画・漫画連載など、メディアミックスが次々と実現しました。更にはトレーディングカード界においても「キッズカードゲーム」というジャンルを確立し、人気となったそのカードの発行枚数は、累計でおよそ5億枚にも及びます。 ムシキングはどの様にして巨大なムーブメントとなったのか?そして、なぜ5年という短さで稼働停止となってしまったのか?ムシキングの光と闇を関係者とともに紐解きます! MC:カズレーザー(メイプル超合金) <関係者> 根布谷朋範(ムシキング ゲームデザイナー) 西山太郎(大会運営担当) 池田裕輝(カード/グラフィックデザイン担当) 阿部活(「小学二年生」元編集長) <VTR出演> 植村比呂志(ムシキング チームリーダー)

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  • TBS (JP)
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