Key Players x Years Later: The Backstories of Social Phenomena
Key Players x Years Later: The Backstories of Social Phenomena
#81「モンスターハンター」 (2025x81)
: 20, 2025
遡ること20年。
それまで日本では敷居の高かった、通信機能を使いユーザー同士が協力してプレイするゲームが大ヒットを記録。“ひと狩りいこうぜ”のキャッチコピーと共にブームが起こりました。「モンスターハンター」
ゲームメーカーのカプコンから発売されたそのハンティングアクションゲームは、巨大なモンスターを仲間と協力して“狩る”というコンセプトが見事ハマり大ヒット!
特に2008年にリリースされた「モンスターハンター ポータブル 2nd G」は売上本数380万本以上を記録し、勢いはそのまま20周年を迎え、これまでの販売本数はシリーズ累計1億本を突破しました。
これまでストリートファイターⅡやバイオハザードなど数々のゲームソフトでムーブメントを起こしてきた会社が、いかにして「モンスターハンター」を生み出したのか?オンラインゲームのハードル、海外挑戦など、その舞台裏に迫ります。
また、世界中から注目を集める最新作「モンスターハンターワイルズ」の情報も紹介します。
MC:カズレーザー(メイプル超合金)
<関係者>
藤岡要(シリーズディレクター)
辻本良三(シリーズプロデューサー)
井上聡(次長課長)