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Sezon 3
Martina, Andrés y Mateo recogen una película enviada por Houdini desde Nueva York. Renato, dueño del viejo cine del pueblo, les da una pista para buscar un objeto misterioso que hace 50 años escondió un actor famoso en un set.
Martina, Andrés y Mateo recogen una película enviada por Houdini desde Nueva York. Renato, dueño del viejo cine del pueblo, les da una pista para buscar un objeto misterioso que hace 50 años escondió un actor famoso en un set.
Los niños necesitan consultar los libros de cine de la biblioteca pública. La entrada está custodiada por el vigilante, así que El Club tendrá que crear una distracción para colarse dentro.
Los niños necesitan consultar los libros de cine de la biblioteca pública. La entrada está custodiada por el vigilante, así que El Club tendrá que crear una distracción para colarse dentro.
Martina, Andrés y Mateo consiguen salir de la biblioteca, pero enfurecen a la pandilla de los mayores. Cuando recogen sus bicicletas, descubren que alguien les ha dejado una misteriosa taza negra.
Martina, Andrés y Mateo consiguen salir de la biblioteca, pero enfurecen a la pandilla de los mayores. Cuando recogen sus bicicletas, descubren que alguien les ha dejado una misteriosa taza negra.
Mientras los mayores se presentan a un cásting, el Club recupera la agenda. Martina llama por teléfono a uno de los cineastas, cuya hija dirige una escuela de especialistas donde preparan las escenas de acción de las películas.
Mientras los mayores se presentan a un cásting, el Club recupera la agenda. Martina llama por teléfono a uno de los cineastas, cuya hija dirige una escuela de especialistas donde preparan las escenas de acción de las películas.
Las investigaciones del Club llegan a un callejón sin salida, pues el tercer cineasta falleció hace años. Mateo propone visitar al Profesor Karma, un extravagante adivino que se anuncia asegurando que puede hablar con los muertos.
Las investigaciones del Club llegan a un callejón sin salida, pues el tercer cineasta falleció hace años. Mateo propone visitar al Profesor Karma, un extravagante adivino que se anuncia asegurando que puede hablar con los muertos.
Mateo, Andrés y Martina consiguen resolver el código de la taza con la ayuda del globero del pueblo. Para acercarse a su siguiente destino deberán subirse al antiguo tren de Albacara. Allí les aguarda una enorme sorpresa.
Mateo, Andrés y Martina consiguen resolver el código de la taza con la ayuda del globero del pueblo. Para acercarse a su siguiente destino deberán subirse al antiguo tren de Albacara. Allí les aguarda una enorme sorpresa.
Camino de la empresa Decorados Argento, el Club se encuentra con un rodaje cinematográfico. Hacen buenas migas con Felipe, un atrezista muy ajetreado que les indicará por dónde ir... en cuanto tenga un minuto libre.
Camino de la empresa Decorados Argento, el Club se encuentra con un rodaje cinematográfico. Hacen buenas migas con Felipe, un atrezista muy ajetreado que les indicará por dónde ir... en cuanto tenga un minuto libre.
Mateo, Martina y Andrés consiguen entrar en Decorados Argento. Mientras buscan la tercera foto, Felipe, el atrezista, les da una mala noticia: los mayores intentarán vengarse.
Mateo, Martina y Andrés consiguen entrar en Decorados Argento. Mientras buscan la tercera foto, Felipe, el atrezista, les da una mala noticia: los mayores intentarán vengarse.
El Club consigue alcanzar la tercera foto. La nueva pista les dirige a un set de la película "El bueno, el feo y el malo". De camino, encuentran los restos de otro decorado abandonado, donde les saluda un amigo al que no esperaban ver.
El Club consigue alcanzar la tercera foto. La nueva pista les dirige a un set de la película "El bueno, el feo y el malo". De camino, encuentran los restos de otro decorado abandonado, donde les saluda un amigo al que no esperaban ver.
El Club combina las indicaciones de las tres fotos y deduce dónde estará el objeto escondido por Clint Eastwood. Sin embargo, las fuerzas flaquean y Mateo sólo tiene un bocadillo para repartir entre los cuatro.
El Club combina las indicaciones de las tres fotos y deduce dónde estará el objeto escondido por Clint Eastwood. Sin embargo, las fuerzas flaquean y Mateo sólo tiene un bocadillo para repartir entre los cuatro.
Gracias al hallazgo del Club Houdini, se recaudan fondos para reformar el viejo cine de Albacara. Renato el cineasta, ya recuperado, inaugura el nuevo odeón por todo lo alto, reconociendo la gran ayuda de Andrés, Martina, Mateo y Tamara.
Gracias al hallazgo del Club Houdini, se recaudan fondos para reformar el viejo cine de Albacara. Renato el cineasta, ya recuperado, inaugura el nuevo odeón por todo lo alto, reconociendo la gran ayuda de Andrés, Martina, Mateo y Tamara.
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