Retro Game Mechanics Explained

Retro Game Mechanics Explained

Mirroring & Open Bus - Super Nintendo Entertainment System Features Pt. 09b (2019x9)


Data emisji: Paź 02, 2019

If the SNES has 16 megabytes of addressable memory, why can a 1 megabyte ROM chip take up over half of the space? Why can the ROM image be accessed from more than one location? It's all explained right here.

  • Pozycja #
  • Premiera: Paź 2016
  • Odcinki: 65
  • Obserwujący: 0
  • Trwający
  • YouTube
  • Nieznane